异常处理
异常处理可以使程序在流程上更加完善。
在 JavaScript 中可以使用 throw
抛出异常,使用 try ... catch
捕获错误。
1. throw
throw 语句用来抛出一个用户自定义的异常。(MDN)
throw 用于抛出一个异常,这种异常通常是程序出现了不符合预期的错误。
alert('出错前');
throw '发生了一个错误!';
alert('出错后');
当出现 throw
时,程序将会中断执行。
如果 throw
发生在 try ... catch
中,则会执行 catch
中的代码块,同时将异常信息带给 catch。
2. try … catch
try…catch 语句标记要尝试的语句块,并指定一个出现异常时抛出的响应。
try ... catch
可以用于捕获异常,当出现 throw 时,会结束 try
内的代码执行,直接进入到 catch
,执行 catch
内的代码块。
try {
alert('出错前');
throw '发生了一个错误!';
alert('出错后');
} catch (e) { // e 是错误信息,名字随意,符合变量命名规范就行
alert('出错了!错误是:' + e);
}
需要注意的是,以前 catch 后面的错误参数是必须接收的,否则会报错。
但 ES2019 中有一个提案,可以选择性的提供给 catch 参数,所以最新的 chrome 不传递错误参数也是可以的。
try {
alert('出错前');
throw '发生了一个错误!';
alert('出错后');
} catch {
alert('出错了!');
}
由于是比较新的提案,所以建议没有工具参与代码编译时,还是写上错误参数的接收,避免因浏览器兼容性造成的问题。
在 try 后面还可以跟 finally
部分,即无论 try 中的代码块是否抛出错误,都会执行 finally
代码块。
try {
alert('开始请求数据,loading 显示');
throw '没有网络';
alert('请求结果是:..编不下去了,反正到不了这里');
} catch (e) {
alert('出现错误:' + e);
} finally {
alert('关闭 loading');
}
3. 可以写条件的 catch 语句
部分文献记载了如下格式的 try … catch 语法。
try {
throw 'error';
} catch (e if e instanceof TypeError) {
console.log('TypeError');
} catch (e if e instanceof ReferenceError) {
console.log('ReferenceError');
} catch (e) {
console.log(e);
}
但目前主流浏览器基本都无法正常运行这种语法的 try … catch 语句,所以不要使用。
如果有类似的需求,可以使用 if 来代替。
try {
throw 'error';
} catch (e) {
if (e instanceof TypeError) {
console.log('TypeError');
} else if (e instanceof ReferenceError) {
console.log('ReferenceError');
} else {
console.log(e);
}
}
4. Error 对象
通过 Error 的构造器可以创建一个错误对象。当运行时错误产生时,Error的实例对象会被抛出。Error 对象也可用于用户自定义的异常的基础对象。(MDN)
通常在使用 throw 抛出异常时,会抛出一个 Error
对象的实例。
try {
throw new Error('主动抛出一个错误');
} catch (e) {
console.error(e);
}
和大部分内置对象一样,Error 实例也可以不使用 new
关键字创建。
try {
throw Error('主动抛出一个错误');
} catch (e) {
console.error(e);
}
抛出 Error 实例,可以得到出现异常的文件和对应的行号。
除了 Error
,还有几种预定义好语义的异常对象。
5. 其他异常对象
URIError
表示以一种错误的方式使用全局URI处理函数而产生的错误;TypeError
值的类型非预期类型时发生的错误;SyntaxError
尝试解析语法上不合法的代码的错误;ReferenceError
当一个不存在的变量被引用时发生的错误;RangeError
当一个值不在其所允许的范围或者集合中抛出的异常;InternalError
表示出现在 JavaScript 引擎内部的错误。非标准对象,不建议使用;EvalError
本对象代表了一个关于 eval 函数的错误.此异常不再会被 JavaScript 抛出,但是EvalError对象仍然保持兼容性。
这些异常对象的使用和 Error
几乎一致。
浏览器碰到对应的异常,也会抛出。
try {
console.log(notDefinedVariable);
} catch (e) {
console.error(e);
}
因为 notDefinedVariable
并没有定义,所以浏览器会抛出 ReferenceError
异常,同时提示变量没有定义。
6. 小结
完整的产品业务逻辑流程,基本都要 try ... catch
参与控制,因为出现异常时,还要有对应的动作,如网络请求异常,则提示用户重试,或主动进行超时重新请求操作。