这个系统不一样,有一定的区别要兼容一下
可以。
结案了结案了,看错,人打的是OS X的app包…
也许电脑硬件过低带不动,也可能是磁盘空间不够用,可以将它安装到大一点的磁盘,C盘没多大空间,可选择D盘.E盘和F盘
把编辑脚本代码的编辑器关掉
下载andriod的sdk,下好之后放在路径全是英文的目录,然后build setting选andriod为platform,在打包的过程中会让你找到andriod sdk的目录,找到即可
应该是你的摄像机位置没有对着物体,你看看你的Game视图是不是什么也看不见,运行后的视图和Game中的是一样的,希望可以帮到你
更新一下最新的flash插件或者用谷歌浏览器打开试一试
当然是高配置好咯,一般的话,你不能看价位,得看配置,我的是i54210HQ,GTX9602G独显,8G内存,用来学习unity没什么问题,要是做比较大一点的游戏就吃力了。
点中间的那个部分 三个坐标轴相交的区域
另外在vs里面下载对应sdk包,那个可能很大
不要急知识一个一个慢慢学
你SDK不一定要安装到C盘里,而且安装SDK要根据你的实际需求来安装,并不一定要全部安装,而且安装SDK我推荐在线安装,网速慢的话也可以离线安装。现在赶紧把你C盘中的所有SDK搬到D盘里或者硬盘空间比较大的硬盘里,然后打开你的编辑器,重新导入即可。
可能这个课程发出来也有一段时间了,现在更新了许多新功能,一些旧的功能也有所改变吧。还是得自己实践,课程毕竟也是有些片面的
adasdasdasdwgggggggg
s
buid and run
3-8
保存场景Ctrl+S就行(菜单File->Save Scene)。
Assets就在你创建的工程目录下。
已经调整了吧,我刚看过