iOS编程
本节主要讲:游戏的导出与发布
打包导出:
选择 File-BuildSettings 打开设置
PlatForm:选择导出的平台(注意不同的平台要下载不同的编译器,没有就不能导出)
Scenes In Build:要导出的场景,点击“Add Current”(新版为“Add Open Scenes”)即可添加当前场景
本节主要讲:游戏的导出与发布
打包导出:
选择 File-BuildSettings 打开设置
PlatForm:选择导出的平台(注意不同的平台要下载不同的编译器,没有就不能导出)
Scenes In Build:要导出的场景,点击“Add Current”(新版为“Add Open Scenes”)即可添加当前场景
Player Settings:一些细节设置,比如游戏图标等
设置完之后点击“Build”即可导出