设计好脚本,用脚本改变状态机中的参数
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设置状态机,用脚本控制状态机的运行。
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速度、角度计算
Apply root motion 动画是否影响gameobject的位置,不然用脚本控制。
playerAnimaition 脚本来负责更新
any state表任何一个状态只要满足?就可跳转
有点深奥,标签一个
实现动画运转以及切换条件
人物角度