课程章节
课程/WebApp/前端开发
慕课网2048私人订制
介绍
章节
问答
笔记
第1章 游戏架构
课程介绍
制作简单游戏所需要的技术
2048游戏架构
构建页面元素
第2章 游戏逻辑
游戏逻辑
页面初始化过程分析
生成随机数动画
第3章 游戏交互
了解游戏循环
基于玩家响应的游戏循环
交互细节
交互逻辑调试
第4章 其他,优化以及私人订制?
GameOver部分
加入Score
让游戏和原版一致
优化随机数生成算法
结语:提出问题,私人定制?
第5章 移动化你的2048
调试神器
如何支持移动端
Viewport元信息
header部分处理
主体部分处理
细节、自适应处理
第6章 触控你的2048
如何支持触控
获得触控位置的坐标信息
实现触控逻辑
触控细节完善
第7章 架设你的2048
Web App和NativeApp
使用Dropbox发布前的准备工作
发布和访问自己的2048
知识拓展和总结
第8章 展示你的2048
代码展示:@扬州灬炒饭
代码展示:@return
代码展示:@一杯热茶
代码展示:@大花猫
代码展示:@未曾至
代码展示:@shinyaOwO