课程章节
课程/Unity 3D
Unity3D快速入门
介绍
章节
问答
笔记
第1章 课程简介
Unity3D快速入门课程简介
第2章 游戏入门及Unity基础
游戏入门和Unity介绍
Unity工程简介
场景和GameObjectⅠ
场景和GameObjectⅡ
场景和GameObject Ⅲ
场景和GameObjectⅣ
美术资源管理
第3章 角色控制
场景布局概览-Unity3D角色控制
静态组件介绍-Unity3D角色控制
动态组件介绍-Unity3D角色控制
脚本基础-Unity3D角色控制
应用脚本控制物体运动-Unity3D角色控制
响应用户输入-Unity3D角色控制
动画导入-Unity3D角色控制
动画应用-Unity3D角色控制
动态生成和销毁物体-Unity3D角色控制
应用缓存管理物体-Unity3D角色控制
第4章 角色互动
Collider-Unity3D角色互动
Rigidbod简介(上)-Unity3D角色互动
Rigidbody简介(下)-Unity3D角色互动
应用Rigidbody实现物体旋转-Unity3D角色互动
NPC的AI-Unity3D角色互动
导航网格的设置-Unity3D角色互动
血量变化-Unity3D角色互动
第5章 UI
简介UI系统---锚点
简介UI系统---击杀和挨揍
暂停菜单
第6章 课程总结
课程总结