手记

Netty 源码阅读入门实战(二)-Netty 基本组件

1 一个简单的socket例子

  • 无 netty 前编写的代码






    传统的HTTP服务器的原理创建一个ServerSocket

  • 监听并绑定一个端口一系列客户端来请求这个端口服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象

  • 启动一个新线程处理连接读Socket,

    • 得到字节流解码协议

    • 得到Http请求对象处理Http请求

    • 得到一个结果

    • 封装成一个HttpResponse对象编码协议

    • 将结果序列化字节流写Socket,

    • 将字节流发给客户端

  • 继续循环步骤3

  • 流程

    • 服务端监听端口

    • 客户端会连接服务端

    • 客户端每次都会写数据,间歇5s

    • 服务端收到并写回客户端


      启动服务端


      启动客户端


      流程图示

2 Netty对于socket的抽象

3 Netty组件简单介绍

3.1 NioEventLoop

netty的发动机



Server 端的


Client 端的


这些 while(true)就对应一个 run 方法

NioEventLoop#run



netty里有不同的io编程模型实现,以Nio为例,对io事件的处理是在NioEventLoop里做的,事件的注册,是下面的这个方法



不同的事件调用unsafe的不同方法,netty对底层socket的操作都是通过unsafe来做的
unsafe主要由两种不同的实现


  • NioMessageUnsafe

  • NioByteUnsafe

NioServerSocketChannel使用的是NioMessageUnsafe来做socket操作
NioSocketChannel使用NioByteUnsafe来做socket操作

处理每一个连接



3.2 Channel


  • 以服务端的NioMessageUnsafe为例来看下read()方法的实现,对应是否有新连接进来的情况



    AbstractNioMessageChannel#doReadMessages


    NioServerSocketChannel#doReadMessages


    直接把底层的 channel 封装成 NioSocketChannel




3.3 ByteBuf

3.4 Pipeline


小样例中对应内容,实际非常复杂


netty 将其抽象成逻辑链,看看 netty 是怎么把每个 pipeline 加入到客户端连接的






3.5 ChannelHandler





作者:芥末无疆sss
链接:https://www.jianshu.com/p/28d02aada6a9
來源:简书
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