1 一个简单的socket例子
无 netty 前编写的代码
传统的HTTP服务器的原理创建一个ServerSocket
监听并绑定一个端口一系列客户端来请求这个端口服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象
启动一个新线程处理连接读Socket,
得到字节流解码协议
得到Http请求对象处理Http请求
得到一个结果
封装成一个HttpResponse对象编码协议
将结果序列化字节流写Socket,
将字节流发给客户端
继续循环步骤3
流程
服务端监听端口
客户端会连接服务端
客户端每次都会写数据,间歇5s
服务端收到并写回客户端
启动服务端
启动客户端
流程图示
2 Netty对于socket的抽象
3 Netty组件简单介绍
3.1 NioEventLoop
netty的发动机
Server 端的
Client 端的
这些 while(true)
就对应一个 run 方法
NioEventLoop#run
netty里有不同的io编程模型实现,以Nio为例,对io事件的处理是在NioEventLoop里做的,事件的注册,是下面的这个方法
不同的事件调用unsafe的不同方法,netty对底层socket的操作都是通过unsafe来做的
unsafe主要由两种不同的实现
NioMessageUnsafe
NioByteUnsafe
NioServerSocketChannel
使用的是NioMessageUnsafe来做socket操作NioSocketChannel
使用NioByteUnsafe来做socket操作
处理每一个连接
3.2 Channel
以服务端的NioMessageUnsafe为例来看下read()方法的实现,对应是否有新连接进来的情况
AbstractNioMessageChannel#doReadMessages
NioServerSocketChannel#doReadMessages
直接把底层的 channel 封装成 NioSocketChannel
3.3 ByteBuf
3.4 Pipeline
小样例中对应内容,实际非常复杂
netty 将其抽象成逻辑链,看看 netty 是怎么把每个 pipeline 加入到客户端连接的
3.5 ChannelHandler
作者:芥末无疆sss
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