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上次学到:游戏入门和Unity介绍

简介

Unity 3D是目前非常流行的游戏引擎,上手容易,功能强大,而且跨平台。unity3d教程将从零开始教大家使用Unity,从头开始开发一款小游戏。本课程为Unity 3D入门教程,将实例和理论结合起来,注重实用性, 是一门Unity基础的教程。

评价

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先说明,本人有C# JS的6年编程经验,此视频(我不称其为教程)可以当做初级项目管理人员,或者程序员转型做游戏的“开发流程介绍视频”来看,可以大致了解到unity开发的各大模块,初学者千万不要当此视频为教程使用。(如讲述了部分API,但是代码实现的时候调用的一些方法函数其实并没有讲清楚,会有一些内容,之前章节没有说的,后面章节默认就当是说过了,此类情况第四章尤为甚之)
我算是有些编程基础的了,还是觉得不能用于入门,讲的我能听懂,但这个视频应该改成:Unity3D了解,不能算入门,很多知识点都是一笔带过,根本没有细讲。
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讲师

HenryLiang 曾在Gameloft和Kabam任职。 在Kabam担任主程时开发的三款游戏收入都惊人地超过了一亿美金。

课程须知

本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。

老师告诉你能学到什么?

1、Unity的基本功能和操作
2、如何利用Unity学会开发游戏
3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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