简介 目录 评价 推荐
8.5
内容实用
8.8
通俗易懂
8.1
逻辑清晰
8.5
先说明,本人有C# JS的6年编程经验,此视频(我不称其为教程)可以当做初级项目管理人员,或者程序员转型做游戏的“开发流程介绍视频”来看,可以大致了解到unity开发的各大模块,初学者千万不要当此视频为教程使用。(如讲述了部分API,但是代码实现的时候调用的一些方法函数其实并没有讲清楚,会有一些内容,之前章节没有说的,后面章节默认就当是说过了,此类情况第四章尤为甚之)
我算是有些编程基础的了,还是觉得不能用于入门,讲的我能听懂,但这个视频应该改成:Unity3D了解,不能算入门,很多知识点都是一笔带过,根本没有细讲。
不适合入门,代码部分没有基础很难看懂。
本人会Python,也算是有中等的编程基础,但内容没有精讲,代码没有从头到尾的写,过一会儿,就很容易忘记,对于小白来说很难听懂
对于小白来说,概念和工具解释得还可以,就是代码部分和一些模型、素材怎么联动没有很好的解释,但这不影响这个课程是个免费的好课程。
通俗易懂,适合零基础入门,帮助了解基本概念。
现在来看本课程也是七年前的经典课程了,在难度和内容上,类比一下,就像是大学里的选修课程。 对于零基础或者外行来说,是个可以了解到Unity3D是什么,里面有什么,可以用来干什么的,等一些基础问题的入门课程。又或者说是一个激发学习兴趣的这样一门课程。并不像传统的学校课堂,老师一字一句,一步一步的带领学生做出个什么东西。而且随着Unity和C#技术的更新,也会出现新的代码库和调用方式。所以代码部分也不是课程的重点,只是演示过程。 可以作为大学生的兴趣选修课程,或者作为校内课程的拓展,是个不错的课程。
对于初学者来说难度应该算是初级,讲得知识点比较快,有源代码需要对着视频好好琢磨,是一个比较完整得项目。我有一定的C#和Three.js基础学起来还算简单,如果没有多少面向对象的开发经验就不推荐了,可以先学学慕课免费的C#课程和B站上Unity基础,再来看这个。
很适合入门,推荐0基础人员学习
课程讲的很好,对unity的开发有了初步认识
这个课程入门的经典,了解了解
这个课程说得很好,入门的经典
??????????
感觉不错,谢谢老师的讲解~!
虽然老师讲的课不太清晰,没有告诉我们里面的代码编写的逻辑,没有“绿豆开门”(讲c#入门视频教程的老师)教的课清晰,只过一遍而已但是那是老师辛苦做出的视频,是值得尊重的。里面的教程也让我明白了一些有关Unity的知识,还是挺不错的,希望在课堂总结说到的进阶版Unity教程快点更新。也希望老师在新可程里能将的更清晰一点,讲得更明白,易懂一些,最好再讲一些用c#做游戏逻辑,关键词,方法。还可以像“绿豆开门”老师那样开自习,实践,编程题目等项目,这样就能让我们更快的学会用c# for Unity 做游戏的方法
算是介绍了一些最基本的要素,谢谢。
感觉不错,谢谢老师的讲解~!
~这个是unity的入门视频,感觉还不错,刷一遍就对unity的各种操作有基础了解了,以后遇到什么问题起码知道往什么方向走。非常好! 适合有编程和计算机基础的,突然遇到unity,不知道怎么开始的人。 没有编程基础的不推荐直接看这个
真的讲的很好啊,难度也是入门等级,看完对开发一个unity游戏的流程有了一个清晰的认识。
这个是unity的入门视频,感觉还不错,刷一遍就对unity的各种操作有基础了解了,以后遇到什么问题起码知道往什么方向走。非常好! 适合有编程和计算机基础的,突然遇到unity,不知道怎么开始的人。 没有编程基础的不推荐直接看这个。
我看到很多人评论了,都觉得不是入门视频。我觉得就是入门视频啊,这里很明确的说了是unity入门,不是C#加unity入门。讲师也说了,没学过C#的最好学一下,没学过c#的你怪谁?我是学完c#花了一个月的时间才敢回过来看的。
老实说,这个根本都不太象是入门的视频,如果只是介绍一下还好,但是想用这个入门感觉还是差了点,没基础的人看了基本上都是蒙圈的。所谓入门,起码得看了之后能让人简单上手的,起码我看完之后留给我的疑问只会越来越多
很棒的入门视频,告诉新手如何开始
已经到底啦
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