Java ByteBuffer 分析
1. 前言
基于 java.net.Socket 进行 TCP Socket 编程,我们是通过 java.net.SocketInputStream 和 java.net.SocketOutputStream 实现数据读写,这是基于字节流的数据读写,每次读写固定的几个字节,没有缓冲能力。为了提高 I/O 读写性能,我们引入了 BufferedInputStream & BufferedOutputStream。缓冲流本质是提供了一个较大块内存,实现大块数据读写的能力。Java NIO 提供的 SocketChannel 是基于 ByteBuffer 实现数据读写的,天生具有缓冲能力,毕竟 Java NIO 就是为了解决性能问题的嘛。如果从 SocketChannel 读取数据,必须预先分配好 ByteBuffer;如果要想将数据写入 SocketChannel,必须预先将数据写入 ByteBuffer。
Java NIO 定义了一个关于缓冲的抽象类是 java.nio.Buffer,Buffer 有很多实现子类,ByteBuffer 仅仅是其中一个子类。下来我们就对 java.nio.ByteBuffer 的功能做一个介绍。
2. java.nio.Buffer 基本结构
java.nio.Buffer 是一个抽象类,定义了 Buffer 的基本结构。Buffer 存放的内容是 Java 的基本类型,针对每一个基本类型,都有一个实现类。比如,LongBuffer,IntBuffer,ByteBuffer 等。Buffer 是一个线性结构,内部实现是一个数组,是有大小限制的。java.nio.Buffer 中定义了几个非常重要的属性,声明如下:
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
- capacity,表示 ByteBuffer 的容量,即 Buffer 总大小。
- position,表示 Buffer 当前数据读写的位置。position 的取值不会是负数,也不会超过 limit 的取值。
- limit,表示 Buffer 读写操作的结束位置。limit 的取值不会是负数,也不会超过 capacity 的取值。
- mark,用于用户自定义的标记位置。
3. java.nio.ByteBuffer 介绍
java.nio.ByteBuffer 中存储的内容是 java 的基本类型 byte。一个非空的 ByteBuffer 的结构如下:
ByteBuffer 内部维护了一个 byte 数组,position、limit、capacity 都是数组的下标。
3.1 ByteBuffer 创建
ByteBuffer 本身也是一个抽象类,没有提供 public 构造方法,创建 ByteBuffer 必须通过它的工厂方法完成。如果是要创建一个新的、空的 ByteBuffer,可以调用它的 allocate 方法。如果是想把一个已知的 byte 数组包装到 ByteBuffer 中,而不是重新分配内存空间,可以调用它的 wrap 方法。声明如下:
public static ByteBuffer allocate(int capacity)
public static ByteBuffer wrap(byte[] array, int offset, int length)
public static ByteBuffer wrap(byte[] array)
allocate 方法包含一个 capacity 参数,需要用户指定 ByteBuffer 的大小。 wrap 方法有两个重载实现,都需要传入数组的引用,另外一个还可以指定一个 offset 和 length。示例代码如下:
ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
byte[] tmpByteArray = new byte[512];
ByteBuffer wrapBuffer = ByteBuffer.wrap(tmpByteArray);
新创建的 ByteBuffer,capacity、position、limit 的取值如下图所示:
position 指向数组开头,capacity 和 limit 都指向数组结尾。
3.2 向 ByteBuffer 写入数据
ByteBuffer 提供了一组重载的、写入数据的方法,你可以写入单个 byte,也可以写入一个 byte 数组。声明如下:
public abstract ByteBuffer put(byte b);
public final ByteBuffer put(byte[] src)
示例代码如下:
tmpByteArray[0] = (byte)0x11;
tmpByteArray[1] = (byte)0x22;
newBuffer.put((byte)0xAA);
newBuffer.put((byte)0xBB);
newBuffer.put(tmpByteArray, 0, 2);
经过 put 操作后, newBuffer 的 capacity、position、limit 的值如下图所示:
当我们向 newBuffer 中 put 4 个 byte 类型的数据后,position 指向 4,capacity 和 limit 没有变化。
3.3 ByteBuffer 的 flip 方法
如果要从一个写入数据的 ByteBuffer 读取数据,需要调用 ByteBuffer 的 flip 方法。flip 方法会改变 capacity、position、limit 的值。示例代码:
newBuffer.flip();
调用完 flip 方法后,newBuffer 的 capacity、position、limit 的值如下图所示:
3.4 从 ByteBuffer 读取数据
ByteBuffer 提供了一组重载的、读取数据的方法,你可以读取单个 byte,也可以读取一个 byte 数组。声明如下:
public abstract byte get();
public ByteBuffer get(byte[] dst, int offset, int length)
示例代码如下:
newBuffer.get();
newBuffer.get(tmpByteArray, 0, 2);
经过 gett 操作后, newBuffer 的 capacity、position、limit 的值如下图所示:
3.5 ByteBuffer 的 rewind 方法
ByteBuffer 的 rewind 方法仅仅是将 position 设置为 0。
3.6 ByteBuffer 的 compat 方法
ByteBuffer 的 compat 方法将 position 所指向的、长度为 limit - position 的数据拷贝到数组的开头,然后重新设定 position 和 limit 的值。compat 方法是非常有用的,比如你在解析读取的报文的时候,如果消息不完整,你可以调用 compat 方法,然后继续接收。
4. 总结
本小节主要是介绍了 ByteBuffer 的常见用法。要想熟练的从事 Java NIO 编程,首先必须理解 ByteBuffer 的原理和基本用法。ByteBuffer 的本质就是维护了一个数组,通过 position、limit、capacity 来维护读写的位置。另外,网络编程是需要关注字节序的,ByteBuffer 默认是网络字节序,你可以调用它的 order 方法设置字节序。