5-1 配置iOS编译环境并生成Xcode项目
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介绍
章节
问答
笔记
第1章 课程整体介绍
1-1 课程简介
1-2 结果演示
1-3 软件和知识点简介.mp4
第2章 Unity AR开发环境配置
2-1 Unity安装和注册
2-2 Vuforia注册下载配置
第3章 Unity AR游戏场景一:有卡识别
3-1 Unity引擎简介
3-2 创建游戏场景一
3-3 添加AR摄像机并绑定证书密钥
3-4 上传识别卡到 Vuforia 官网
3-5 下载并导入识别卡模型
3-6 下载并导入游戏对象模型 – 皮卡丘
3-7 编辑游戏对象-
3-8 游戏对象绑定Lean Touch脚本
第4章 导出 Android 平台并运行
4-1 配置Unity的Android编译环境
4-2 编译生成Android APK文件
第5章 导出 iOS 平台并运行
5-1 配置iOS编译环境并生成Xcode项目
5-2 编译生成iOS应用并用真机测试
第6章 Unity AR游戏场景二:无卡识别
6-1 创建游戏场景二
6-2 添加AR摄像机并绑定证书密钥
6-3 加入游戏对象模型 - 喷火龙
6-4 为喷火龙添加动画
6-5 编写重力加速度脚本
6-6 编写控制脚本
第7章 Unity AR游戏菜单场景开发
7-1 创建游戏菜单场景
7-2 创建按钮一并编写点击事件脚本-
7-3 创建按钮二并编写点击事件脚本-
7-4 为场景一和二添加回退按钮
第8章 课程整体总结
8-1 技术点应用前景
8-2 知识点和重难点
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