翻牌调用MIAN 的CheckIsGameOver();时候出错了

来源:3-3 读取卡牌图片与初始化

Aven0

2018-09-06 15:22

为什么我翻牌调用:

Camera.main.gameObject.GetComponent<gamemain>().CheckIsGameOver();

就会出现问题说:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
cardfilp+<FlipCardToFront>c__Iterator0.MoveNext () (at Assets/Script/cardfilp.cs:74)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Coroutines.cs:17)

点一次出现一次这个DUBUG


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2回答

  • 迷雾酒肆
    2018-11-03 21:11:09

    在哪里设置?

    一只爱吃水果... 回复心影交叠

    感谢感谢,我也是这个问题,解决了

    2019-08-17 09:21:53

    共 2 条回复 >

  • Aven0
    2018-09-06 16:22:28

    找到问题了EMMMMAINCAMERA没有设置 尴尬 尴尬

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