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简介

本课程结合实例,讲解用Unity3D进行游戏开发的基本使用方法,意在让大家掌握Unity3D的基本设计思想和操作方法,当掌握了所有模块的基本知识和设计方法后,就可以独立开发出自己的游戏了。学习游戏开发,从基础开始学习到案例实战,万事开头难,慢慢的进入状态,关键是要坚持!

评价

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链接: https://pan.baidu.com/s/1yx0dedZZ_YGVnQH4d1FG8Q 提取码: jw53 谢谢老师的教程,由于老师没有公布源码,也没有联系方式,我在网上找了一些照片照着老师的教程做好了整个项目;如果有人需要自己下载,修改了几个BUG: 1 高等级通关后进入低等级显示异常。2 每关图片显示的顺序做了随机处理。3 结束关卡有两个按钮,一个是关闭程序,一个是回到显示关卡等级界面。
老师讲的很好,思路很清晰,和容易理解
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讲师

5年 游戏行业开发经验,先后经历过手游,vr游戏,端游等研发/开发工作,现就职于巨人网络,负责游戏编辑器相关开发,游戏开发工作流程和规范制定。

课程须知

1、Unity3D 引擎基本使用
2、C#语言基础

老师告诉你能学到什么?

1、Resources资源加载及使用方法
2、随机牌序实现
3、GridLayout组件的使用
4、UI翻转动画实现
5、重写Unity UI(click)回调事件

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