super程序猿
2017-10-22 15:32
GameObject.Find("Main Carmera").GetCompnent<SceneCamera>().player = this.gameObject;我的理解是Player变量应该设置成项目目录下的player对象,但this.gameObject不是指代当前的相机对象吗?
是将这段代码所在的脚本所绑的对象放入MainCarmera对象中的SceneCamera的player变量中
this是当前脚本的对象吧。
Unity3D快速入门
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