xShell是什么?
右移的时候,k比j大啊,所以要判断从j——k之间的格子有没有障碍物,左移的时候,k<j,要判断k——j之间的格子有没有障碍
他这个是双重循环,判断的是每一个块能不能移动,不是一行
function isGameOver(){ if(nospace(board) && nomove(board)){ alert("游戏结束啦~~~~~~~~") } }
我的就只弹出一次,你看看你的代码
event.preventDefault(); 可以取消事件的默认动作!在监听按键的函数里加上就能实现了~