不用啊,学C#就好了,还是要多看多写才能理解。理解了再动手会轻松些。至于向量那些在使用过程中熟悉了就不怕了
应该都是 你可以创建一个C#脚本 创建一个public的游戏物体 然后试试他们能不能挂上去
因为老师并没有绑定坦克与炮弹的位置关系,坦克与炮弹只是刚好放在一起。。
你也可以用 Input.GetMouseButtonDown(); 这个方法来只响应鼠标的点击事件
transform : 当前游戏对象的transform组件
gameobject :当前游戏对象的实例
ref 是C#里面的关键字,可以把值类型传参当成按引用类型传参,建议回顾一下C#中关于ref的知识点。
Transform是GameObject自带的一个组件,它本身是有继承一系列方法和属性的,其中就有GetComponent方法。 建议去看看unity的文档
路过 我也想知道
通病,只能自己反复看了
我一开始也不是很清楚,CSDN上面有一段这样的解释:
gameobject :当前游戏对象的实例
transform:当前游戏对象的transform组件
gameobject.transform:获取当前gameobject的transform组件
transform.gameobject:获取当前transform组件所在的gameobect
转自:http://blog.csdn.net/zhetianyun/article/details/41826001
同问,我只有一个灯变了颜色,还报错
第二行
private GamObject bullet;
你的这个类型名写错了,改成
private GameObject bullet;