崔湘沅
2016-10-27 14:54
public class tank : MonoBehaviour {
public GameObject gobullet;
private GamObject bullet;
// Use this for initialization
void Start () {
bullet = Instantiate(gobullet);
bullet.transform.parent = this.transform;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
第二行
private GamObject bullet;
你的这个类型名写错了,改成
private GameObject bullet;
Unity 3D游戏开发之脚本系统
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