Midsummer灬Reyi
我那排的按钮点不了,是灰色,不知道为什么
幺九
截个图看看
再见七龙珠
解决了,这三个别点,之前我点了没退
rainovo
你确认一下你拖动的是游戏视图的东西 还是菜单里的东西 是不是键盘在无意间使用了什么快捷键
qq_焰色中的谜_0
Directional Lighting和Transport diffuse调过了吗
留老师的大教鞭
你没有选中prefabs嘛
慕函数907282
material是否为none或者default?
慕粉1548521964
直接在Scene视图中选中拖进来的prefab,在右侧的属性视图中进行修改是不影响原模板的,若想改变原模板,需要选中对应的prefab才可以。
慕粉0201263730
需要,当你创建了Prfabs文件夹后,添加物体后,你就可以重复利用并且可以同时修改这个物体。
南城11
估计是4.0版本,我用的5.0和老师有些小地方不一样
慕仙6130750
/* * Prefebs(预置物体) * * 你需要自己新建一个文件夹(名字随意) * * 当然如果你不用将资源和工程文件进行细致的分类的话,直接放在根目录(Assets)也是可以的 * * 如果我没记所的话,新版本的Unity在拖动GameObject到文件夹的时候会自己创建一个Prefebs文件夹 * 并将你拖动的GameObject放到该文件夹里边 */
慕粉1461378146
一般是可以的,你能截下屏吗?
AchingImpact
我所使用的版本:
Version 5.3.4f1 (fdbb5133b820) Personal
Thu, 10 Mar 2016 22:34:57 GMT
Branch: 5.3/release
经过测试,改变prefab,场景内与prefab关联的副本会发生变化。
亦心、
prefabs类似于模板,任何一个图片都可以作为perfabs
小倔强
没有不就没有。。。不影响吧、
IT_Ali
墓碑上的蚂蚁
unity3d.com
Mrllijah
想怎么起都行,只要拖到资源面板里都会成为prefab