慕神210365
正常的
Enchanter
是计算有误吧
慕粉1050523510
不就是英文的吗....?
孙浩飞XF
好吧,看错函数了,应该写在 update里面
慕婉清2451910
沐之风
需要把Main camera设置为player的子节点,就是把Main camera拖到player的底下!
慕神2257579
你好,当前版本已经不再支持Js脚本。
慕UI9581673
unity3d的官网
https://unity3d.com/cn
卢迦
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=33132&cid=454我在其他网重新找的新手入门视频,目前为止还不错。分享给你们.......至于现在的这个基础入门可能我比较笨,看的好累
小丸子媛媛
慕粉1043563131
qq_唐志鹏_0
应该是你场景并没有指定player的原因吧
qq_残魂残剑_0
我的理解是,因为一开始传递进去的是鼠标在屏幕上的x,y坐标,要通过照相机与鼠标之间发送射线,确定鼠标点在三维场景中的坐标,再确定人物前进的方向,要用到camera,所以在camera里
清风戏柳
重装了系统。。。看你原来材质在哪儿了,如果没在系统盘那就还在,只是路径没了,重新导入吧。要是在系统盘里,那还是重新下吧。。。
南城11
unity 3d 4.x
MissC4205213
网速问题
TerryLau
这个怎么回答呢...只能说教程不是很基础吧
chinese_DQ
通过使用状态机播放动画实现的,详细可以看看3-7和3-8
慕运维6476129
4.3
qq_紫头蒜_0
Kerven
那只一个动画资源,在某个状态下播放
小红帽1997
应该是和我一样,没有获取到值,我也在找是啥原因
白水过客
我是RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray);获取不到值,你们有遇到这个问题吗
N8
N8
在控制面板左下角有控制移动的按钮。。