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上次学到:课程设计

简介

本次课程将为大家介绍敌人的生成和敌人动作的人工智能以及对象交互及阵营处理。最后当然不能少了游戏中最重要的地图编辑器~~!快来开始吧

评价

14
课程有意思,游戏也有意思,
适合入门,很基础,不过各方面都没深入,需要自己多多百度,深入理解这些概念。
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讲师

简介:痴迷于新兴技术黑魔法,斩杀万千BUG于黑暗中,救众人于各类花式巨坑,希望有朝一日自动化开发技术拯救人类。信条:不玩游戏的技术,不是好讲师。

课程须知

本课程需要配合Cocos 并使用Lua脚本语言进行编写, 需要同学们有一定的基础

老师告诉你能学到什么?

1:坦克的人工智能的编写
2:怎么用阵营系统处理对象的关系?
3:怎么制作地图编辑器

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