本次课程将为大家介绍敌人的生成和敌人动作的人工智能以及对象交互及阵营处理。最后当然不能少了游戏中最重要的地图编辑器~~!快来开始吧
本课程需要配合Cocos 并使用Lua脚本语言进行编写, 需要同学们有一定的基础
1:坦克的人工智能的编写 2:怎么用阵营系统处理对象的关系? 3:怎么制作地图编辑器
您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!