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Golang 并发实现
程序并发执行(goroutine)
多个 goroutinel 间的数据同步和通信(channels)
多个 channel 选择数据读取或者写入(select)
常见并发模型
进程&线程(Apache) C10K
异步非阻塞(Nginx,Libevent,Nodes)复杂度高
协程(Golang,Erlang,Lua)
golang的并发实现
runtime:并发调度器,用于控制核数、协程降级退出、内存统计回收等,即跟CPU打交道。
channel:通道,多个协程之间通信。
sync:同步器,即管理公共变量和资源,即多个go程处理公共变量时别乱套了。
select:处理多个go程的先来后到等问题。
解决C10K的关键在于多路复用,即一个进程/线程多里多个请求。
IO多路复用三种机制:
select机制:一个进程循环监控多个文件句柄,但是文件句柄有上限,且每次都要重复初始化fd_set。
poll方式:select的加强版,基于链表存储,没了句柄数限制。
epoll方式:采用事件通知和回调激活的方式,处理发生变化的句柄,避免了无效的句柄轮循
C10K问题:
最初的服务器是基于进程/线程模型。新到来一个TCP连接,就需要分配一个进程。假如有C10K,就需要创建1W个进程,可想而知单机是无法承受的。那么如何突破单机性能是高性能网络编程必须要面对的问题,进而这些局限和问题就统称为C10K问题
go语言并发实现
Golang 并发实现
gorountine channels select
常见并发模型
1,进程和线程模型,例如apache
2,异步非阻塞,例如nginx,nodejs
3,协程,例如golang,erlang,lua
常见的并发模型
1,进程和线程模型,例如apache
2,异步非阻塞,例如nginx,nodejs
3,协程,例如golang,erlang,lua
golang并发实现——select
gplang并发实现——channels
golang并发实现——Goroutines程序并发执行
golang并发实现原理
常见的并发模型
channel
异步非阻塞缺点
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C10K问题