struct;
结构和类
适用场合
结构和类
结构和类
1、不同点
结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中)
结构不支持继承,类支持继承
结构不定义默认构造函数,编译器会定义
2、适用场合
结构由于分配内存快,作用域结束即被删除。不需要垃圾回收,用于小型数据结构,传递过程会复制,应该用ref类参数传递提高效率。
类用于其他需要继承体系的场合。
例如:定义食物是一个不需要长期存储的数据类型,吃完就没有了,所以可以定义一个食物struct
关于堆和栈内存: 栈内存:栈内存首先是一片内存区域,存储的都是局部变量,凡是定义在方法中的都是局部变量(方法外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。 堆内存:存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。
结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中)
结构不支持继承但是可以实现接口,类支持继承
结构不能定义默认的构造函数,编译器会定义
结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中)
结构不支持继承但是可以实现接口,类支持继承
结构不能定义默认的构造函数,编译器会定义
略略略略略
类和结构的区别
使用场合
结构和类的适用场合
结构和类的不同点
结构与类的区别
结构:一次性的类,不需要经过垃圾回收,生命周期短,是值类型,可以进行值传递来保持生命周期
结构和类
不同点:
1、结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中);
2、结构不支持继承,类支持继承;
3、结构不能定义默认构造函数,编译器回定义。
适用场合:
结构:内存分配快,作用域结束即被删除,不需要垃圾回收,用于小型数据结构,传递会赋值,用ref提高效率;
类:用于其他的需要继承体系的场合
结构适用场合
结构(Struct)和类区别
对于不需要长时间存储,就是生命周期比较短的东西我们可以定义为结构,使用struct来进行声明,比如说我们人类吃的食物
struct food{
string name;
int weight;
int size;
}
相当于类,单更轻便
struct fish
{
int weight;
}
结构和类:
结构和类
不同点:1)结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中)
2)结构不支持继承,类支持继承
3)结构不能定义默认构造函数,编译器会定义
结构和类
不同点:
1、结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中);
2、结构不支持继承,类支持继承;
3、结构不能定义默认构造函数,编译器回定义。
适用场合:
结构:内存分配快,作用域结束即被删除,不需要垃圾回收,用于小型数据结构,传递会赋值,用ref提高效率;
类:用于其他的需要继承体系的场合
定义struct
结构:
struct 名字
{
}
结构和类
不同点:
结构是值类型(在栈中),类是引用类型(在堆中)
结构不支持继承,类支持继承
结构不能定义默认构造函数,编译器会定义
适用场合:
结构:由于分配内存快,作用域结束即被删除,不需要垃圾回收,用于小型数据结构。但 传递过程中会复制,应该使用ref提高效率。
类:用于其他的需要继承体系的场合
结构和类!!!
结构是值类型存在栈中,类是引用类型存在堆中
关于堆和栈内存:
栈内存:栈内存首先是一片内存区域,存储的都是局部变量,凡是定义在方法中的都是局部变量(方法外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。
堆内存:存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。