课程笔记
课程/iOS/移动开发
玩儿转Swift 2.0(第三季)
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笔记
敲开iOS
2019-02-23
给属性添加static关键字就成了类型属性,被类持有,生命周期跟应用程序一样长
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后知后觉老着急了
2018-01-27
类属性 在属性的声明前加上static关键字
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想在西雅图买房的全栈狗
2017-08-01
static是定义了在这个类而不是某个实例当中,所以不应该用self,而应该使用Player。
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慕粉2131008347
2017-06-13
属性方法不是定义在实例上,是定义在类上。称为类型属性 Type property。 相当于实例方法和类方法的区别 只需要在属性前面增加 static , 用类名调用
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jianshelu
2017-03-14
通过类名.属性名调用类型变量
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jianshelu
2017-03-14
类型属性是类中定义的一个静态变量
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hdadan
2017-03-06
static定义的属性是类型属性(type property)只能被类调用,不能被实例调用 在实例中调用类型属性时不能省略类名,实例属性的调用可以省略
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慕粉1147547400
2016-12-17
self是类Player的实例 static定义的属性是类型属性只能被类调用,不能被实例调用 类型属性的调用不能省略Player,实例属性的调用可以省略self
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慕姐8313642
2016-11-04
类型属性!
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YumaiCode
2016-07-31
4-2 类型属性
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YumaiCode
2016-07-31
4-2 类型属性
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YumaiCode
2016-07-31
4-2 类型属性
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YumaiCode
2016-07-31
4-2 类型属性
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returnnull999
2016-07-19
属性类型(static)(2)
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returnnull999
2016-07-19
属性类型(static)
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hongliang861205
2016-06-12
class Player { var playerName: String var score = 0 static var highestScore = 0 init(playerName: String) { self.playerName = playerName } func play() { let score = random() % 100 self.score += score Player.highestScore = self.score > Player.highestScore ? self.score : Player.highestScore print("\(self.playerName) has played. This way's score is \(score). He's total score is \(self.score).The game's heighest score is \(Player.highestScore).") } } var player1 = Player(playerName: "steve") player1.play() player1.play() var player2 = Player(playerName: "bill") player2.play() player2.play() player2.play()
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