算法实现思路
首先要对场上所有的空点进行遍历,此处使用递归。如果找到需要防守的点,则在此落子
递归简介:递归,就是在运行的过程中函数调用自己。
子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单;
不能无限制地调用本身,须有个出口
2. 决策顺序:首先进行防守,寻找活四,死四,活三等进行防守。然后进行进攻,形成具有威胁地棋子排布。