课程笔记
课程/Cocos2d-x
Cocos2d-x基础教程二-会动的时钟
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问答
笔记
遥望天外
2020-08-03
渲染顶点数、渲染批次、 帧率、每帧运行的秒数。
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哈巴虫
2017-11-21
AppDelegate是入口函数 有三个虚函数 跟游戏的生命周期有关 开始 后台 回到前台 单例模式创建导演对象
截图
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拜托一定要行
2017-07-05
导演类,对游戏进程的控制。启动、暂停、后台运行等。
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慕粉1454176152
2017-03-16
director类拥有场景跳转控制的功能,以及pause,resume等生命周期
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慕粉1454176152
2017-03-16
1、cocos三个生命周期方法 didfinish willenter didenter 2、director类,负责游戏场景的建设
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_紫川丶远_03230106
2016-12-22
direct类控制整个程序流程
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异常代码
2016-12-19
Cocos有3个生命周期函数,一个正常运行状况下调用,一个进入后台调用,一个返回到前台调用。
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lmnx
2016-08-10
纹理坐标系 左上角为0,0 向下为Y轴正方向,向右为X轴正方向
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麦兜小先生
2015-12-03
aaa
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