课程笔记
课程/Cocos2d-x
Cocos2d-x游戏开发基础之Lua基础篇
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笔记
伊骉囧
2019-08-23
lua的表达式
a=1+1
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非鱼3940743
2017-06-22
local大法好
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家君
2017-05-01
Lua表达式: *Lua中没有自增自减的符号 *字符串的相连用".."表示,而不是"+" *用local关键字修饰局部变量(方便识别),且代码在编译时会被优化
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misunwork
2017-03-09
局部变量 修饰 local
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-Roaring-
2016-12-21
..符号链接字符串
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-Roaring-
2016-12-21
lua 没有自加运算符
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神祗之殇
2016-10-13
local控制作用域
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神祗之殇
2016-10-13
local大法好!便于确定一个函数的域。
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美食侵略者
2016-07-27
正常声明一个变量,如a=1,这个a是个全局变量; 若要声明一个局部变量,需加上local关键字,如 local a=1
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美食侵略者
2016-07-27
1.字符串连接用.. 如:"hello".."world"="helloworld"
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苏筱筑
2016-04-17
在程序中要尽量多使用local 因为lua会对local自动进行很多优化的。
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苏筱筑
2016-04-17
逻辑表达式的写法是not and or,连接字符串的方式是使用..,而直接声明为a啊之类的变量其实默认都是全局的,如果想声明局部变量需要加上关键字local。
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Aleks
2015-10-23
lua中字符串之间的拼接使用 .. lua中不用local修饰的变量为全局变量,使用local修饰的变量为局部变量
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伊利无菌砖
2015-09-22
lua 没有++运算符 逻辑运算符 and or 非 not true .. 二个字符串首位相连。 local大法好
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木知木觉
2015-09-05
逻辑:and or not local:局部变量(作用域) 字符串拼接,不能用+,要用.. "hello"+"world"是错的 "hello".."world"是对的
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shaksperCN
2015-09-05
用local修饰变量表示局部变量,..用于拼接字符串,如果用+则只能表示两个数值做运算,逻辑运算用and or not
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要么庸俗要么孤独
2015-08-30
gsdf
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qq_仰望摩天轮_0
2015-08-27
字符串拼接,不能用+,要用.. "hello"+"world"是错的 "hello".."world"是对的
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黑羽胡蝶
2015-08-26
局部变量前加 local
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