课程笔记
课程/Cocos2d-x
Cocos2d-x游戏开发基础之Lua基础篇
介绍
章节
问答
笔记
伊骉囧
2019-08-23
Table = 数组+映射
0赞 · 0采集
慕姐9357406
2018-11-20
相对与字典,lua的table类型,更像是数组[]
0赞 · 0采集
慕虎9565628
2018-07-22
Table 作为数组的时候 下标是从1开始 不是0
0赞 · 0采集
家君
2017-05-01
Lua: Table = 数组+映射 *定义: arr = {} *不需声明数组的长度 *一个数组可以存储不同类型的元素 *数组索引从1开始
0赞 · 0采集
苏筱筑
2016-04-17
像是a【“hello”】这种形式就像是按照内容查找的情况了。使用时直接使用a.hello的形式即可。
截图
0赞 · 0采集
苏筱筑
2016-04-17
但是赋值的时候要记得是有序的才行。就是说不能跳着赋值。
截图
0赞 · 0采集
苏筱筑
2016-04-17
lua是脚本语言,其中的数组并不限制为一种类型,并且其数组下标从1开始
截图
0赞 · 0采集
夜gg
2016-03-27
lua语言的字符类型不能用汉字赋值,否则会输出乱码 eg. a="慕课网",print(a)会输出乱码
0赞 · 0采集
shaksperCN
2015-09-05
lua中Table相当于数组加映射,定义数组直接用{},赋值直接使用下标,数组相当于泛型数组,没有严格规定该存放何种类型的值
0赞 · 0采集
黑大米
2015-08-30
lua数组从1开始
截图
0赞 · 1采集
贤惠吃地瓜
2015-08-30
讲的简单易懂
截图
0赞 · 0采集
bloodspasm
2015-08-26
Table类似 字典
截图
0赞 · 0采集
数据加载中...