游戏的构成:
1、图形系统(shader(过渡动画渲染、阴影),动画(过场动画))
2、输入控制系统(触屏手势、键鼠、手柄、VR)
3、音频系统
4、物理系统
5、粒子系统(独特的显示效果,比如升级特效、装备特效)
6、配置系统(数据驱动、电子表格配置数据)
7、资源管理系统(统合调动前面各个系统)