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Maya3D建模攻略——葵花宝典
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笔记
zzzzzzzzzzzzzzzzz1
2017-10-19
insert 找到轴心点
截图
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疯猿小白
2017-05-02
轴心操作insert,轴心点居中
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Ag3
2017-03-11
移动旋转轴心点快捷键为lnsert键
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雨魂
2016-11-13
1、选择通道栏需要改动的属性,鼠标中键按住不放可拖动 2、物体的显示与隐藏>> 通道栏:visibilty>> {on或则1显示 0隐藏} 3、打开大纲视图 可以找到隐藏的物体 4、加选 >> 按shift 5、减选 >> 按shift 选两次 或则 按ctrl 6、轴心点改变:按Insert键 再按一次回到物体模式 7、轴心点回归原位:菜单栏 modify >> center pivot
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S丶Lucifer
2016-11-01
Insert 轴心点的移动 shift/ctrl加/减选
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冷月覠
2016-10-06
在通道栏选择要改动的属性(可多选),按住鼠标中键拖动修改。 物体的隐藏与显示:通道栏->visibility->1显示,0隐藏;在大纲视图中可以找到隐藏的物体并选中。 加选:shift键;减选:加选两次,或者ctrl键 轴心点改变:insert键,拖动,再按一次返回 轴心点回归原位:modify菜单->center pivot
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侠客岛的含笑
2016-09-01
1、选择通道栏需要改动的属性,鼠标中键按住不放可拖动 2、物体的显示与隐藏>> 通道栏:visibilty>> {on或则1显示 0隐藏} 3、打开大纲视图 可以找到隐藏的物体 4、加选 >> 按shift 5、减选 >> 按shift 选两次 或则 按ctrl 6、轴心点改变:按Insert键 再按一次回到物体模式 7、轴心点回归原位:菜单栏 modify >> center pivot
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lip_hk
2016-05-29
shift +左键:加选 ctrl +左键:减选
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Uestc_L
2016-02-02
在通道激活相应方向,在透视图中按住中键拖拽就可以对相应激活的方向进行操作 通道中的 Visibility 是显示的意思,输入 0 代表关闭 shift 键可以选多个物体,重复加选可以减选(或 Ctrl 键可以减选) insert 可以选取到旋转中心点,然后移动旋转中心点改变物体的旋转中心,再按 insert 可以恢复到实体操作 Modify (修改)的 Center Pivot (轴心点居中)可以将旋转中心点回到居中位置
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一点一滴life
2015-12-29
中键可以直接操作已选择的通道盒内的属性
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偏执的莲
2015-09-28
1、选择通道栏需要改动的属性,鼠标中键按住不放可拖动 2、物体的显示与隐藏>> 通道栏:visibilty>> {on或则1显示 0隐藏} 3、打开大纲视图 可以找到隐藏的物体 4、加选 >> 按shift 5、减选 >> 按shift 选两次 或则 按ctrl 6、轴心点改变:按Insert键 再按一次回到物体模式 7、轴心点回归原位:菜单栏 modify >> center pivot
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BLE
2015-06-30
insert:移动轴心点位置
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BLE
2015-06-30
1.通道栏中on可以用1代替,表示物体显示中。off可用0代替,物体被隐藏; 2、按shift的键,多选物体,同一物体重复选择,取消被选中现象。 3、按住Ctrl键,取消物体的选中状态。 4、轴心点的改变,按insert键,可以选择方向,改变物体的轴心点。 5、轴心点回归原位,菜单栏中的modify,选择center pivot。
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yveline_lili
2015-03-25
1.通道栏中on可以用1代替,表示物体显示中。off可用0代替,物体被隐藏; 2、按shift的键,多选物体,同一物体重复选择,取消被选中现象。 3、按住Ctrl键,取消物体的选中状态。 4、轴心点的改变,按insert键,可以选择方向,改变物体的轴心点。 5、轴心点回归原位,菜单栏中的modify,选择center pivot。
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Tracy111
2015-01-16
没看懂啊
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kkkkkkkkl
2015-01-14
shift
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尉迟荆枫
2014-10-10
insert:移动轴心点位置
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