课程笔记
课程/Html5/前端开发
炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础
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笔记
慕姐8207076
2020-01-14
update负责新小球,原来小球的更新,小球的运动
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慕姐8207076
2020-01-14
vx,小球水平速度为正四或负四
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Gean01
2017-08-15
x方向的速度
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qq_请输入匿称_0
2017-06-16
update()函数里面计算小球的小时的个位数addBalls里面最后一个参数不对吧,应该是parseInt(curHours%10)
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weibo_学会了懂夜的黑_0
2017-06-09
碰撞检测
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qq_星星点点_1
2016-12-13
x轴、加速度、颜色的随机设置
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qq__1939
2016-10-10
在render中添加代码,绘制小球
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qq__1939
2016-10-10
在update中添加updateballs,更新小球运动
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qq__1939
2016-10-10
4.addBalls()产生小球
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qq__1939
2016-10-10
3.时分秒进行相同操作
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qq__1939
2016-10-10
2.当时间改变时,使用addballs绘制球
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qq__1939
2016-10-10
1.设置颜色及存放小球的数组
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ID216
2016-09-11
先要具有状态 再根据状态进行绘制
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ID216
2016-09-11
每一个小球的运动轨迹
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ID216
2016-09-11
随机生成小球
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ID216
2016-09-11
数据结构 似乎又涉及到了容器的概念
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Alivegirl
2016-07-27
小球的运动
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Bettyzhong
2016-07-25
Math.pow(-1,Math.ceil(Math.random()*1000)) //return -1 or 1
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超级无敌第一正宗驴肉火烧
2016-03-21
zzz
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微蓝lran
2016-03-12
Math.pow的意思是什么_百度知道 1个回答 - 提问时间: 2012年08月06日 最佳答案: pow(X,y)就是计算X的Y次方
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榛子泉
2015-09-25
可以记一下怎么通过随机数取随机的正数和负数; Math.pow() Math.ceil()
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lengendary
2015-08-10
老师,遇到点问题,按照您这个弄完之后,如果这个网页一直放在那,小球会越来越多
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wyl_wear
2015-06-25
谢谢老师的分享 很喜欢这个教程
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Keyro
2015-01-30
随机化
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慕设计1195398
2015-01-23
Math.pow( -1, Math.ceil( Math.random() * 1000 ) ) // 通过-1的几次方得到1 or -1,
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挎耳机的猫
2015-01-21
javascript:Math函数方法 abs(x) 返回数的绝对值。 acos(x) 返回数的反余弦值。 asin(x) 返回数的反正弦值。 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 ceil(x) 对数进行上舍入。 cos(x) 返回数的余弦。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 toSource() 返回该对象的源代码。 valueOf() 返回 Math 对象的原始值。
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thePre
2015-01-12
addballs()
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曾Valentina
2014-10-27
我做的动画已经完成了,可是小球的动画没实现!
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小华_0008
2014-09-14
这个教程真不错,受益匪浅啊,谢谢老师
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Simon_wu
2014-08-03
物理公式让我茅塞顿开,我钻牛角尖了
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