世界坐标,直接添加到 world 中的 group 显示容器
局部坐标,添加到 group 中的 group
group.create 只能创建 sprite 精灵对象
向 group 中添加 显示对象/显示对象容器 image 的 两种方式
// 创建 group 显示对象容器
group = game.add.group();
// game 全局工厂函数 add, make
// 1. 添加显示对象
game.add.image(.., group)
// 2. 添加不显示对象 ?make
game.make.image
group.add
group 空,添加到 world 中
group 不空,添加到 group 中