课程章节
课程/Unity 3D
Unity 3D 翻牌游戏开发
介绍
章节
问答
笔记
第1章 课程介绍与项目准备
课程介绍
项目创建&资源导入
第2章 选关功能
创建关卡按钮
第3章 翻牌功能及界面
Grid视图脚本参数说明
卡牌预制体及翻牌效果实现
读取卡牌图片与初始化
胜利判断实现算法
第4章 游戏胜利功能
UI界面制作
第5章 课程总结
课程总结