课程章节
课程/Unity 3D
Unity 3D基础之变体Transform
介绍
章节
问答
笔记
第1章 课程介绍
课程介绍
第2章 常用变量与属性
常用变量与属性(位置)
常用变量与属性(角度)
常用变量与属性(缩放)
常用变量与属性(其他)
第3章 移动
移动(直接修改位置)
移动( Translate 函数)
第4章 旋转
旋转(直接修改欧拉角和旋转角)
旋转(函数方法)
旋转(直接修改方向)
第5章 缩放
缩放
第6章 其他常用函数
其他常用函数(TransformDirection)
其他常用函数(Children)
课程总结