手记

iOS造轮子——跳跃加载动画效果


详情参见GitHub,跳跃的加载动画
https://github.com/Realank/JumpLoading

这个动画,使用CAKeyframeAnimation和贝塞尔曲线来完成,相当复杂。

原理

  1. 本动画分为两大部分,前进和倒退。
  2. 前进和倒退,又分为四个子部分。
  3. 实心小球从index 0一直运动到index 4,每完成一个子部分,就调用animationDidStop方法,来触发下一个子部分。
  4. 每一个子部分,实心小球的动作,是两端直线外加一段半圆弧。而空心小球的动画,只有一个半圆弧
    5.空心小球需要等待实心小球运动到和它在同一水平线的时候,才开始运动,并且在实心小球走完弧线的时候,空心小球也走完弧线。

这个动画做了两天,真的好复杂,试了很多种方案,最后这种方案比较简单。大家自己看代码吧

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热门评论

详情参见GitHub,跳跃的加载动画:

https://github.com/Realank/JumpLoading

这个动画,使用CAKeyframeAnimation和贝塞尔曲线来完成,相当复杂。

原理

本动画分为两大部分,前进和倒退。

前进和倒退,又分为四个子部分。

实心小球从index 0一直运动到index 4,每完成一个子部分,就调用animationDidStop方法,来触发下一个子部分。

每一个子部分,实心小球的动作,是两端直线外加一段半圆弧。而空心小球的动画,只有一个半圆弧。
5.空心小球需要等待实心小球运动到和它在同一水平线的时候,才开始运动,并且在实心小球走完弧线的时候,空心小球也走完弧线。

这个动画做了两天,真的好复杂,试了很多种方案,最后这种方案比较简单。大家自己看代码吧


么内容啊  ??? 怎么回事?


木有内容。。。。。。。。

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