手记

Akka源码分析-ActorSystem

原文地址:http://www.cnblogs.com/gabry/p/9336477.html

由于本人对Akka比较感兴趣,也用Akka开发了一些系统,但对Akka的源码还没有具体分析过,希望研究源码的同时写一点博客跟大家分享。有不当之处还请指正。我准备采取Debug的方式来研究Akka的运行过程,从入口开始,直至分析Akka是如何运转的。这样虽然会有点乱,但比较直接,大家凑合着看吧。

  使用Akka首先要创建的一个对象就是ActorSystem,那么我们就先分析这个类及其相关的技术细节。

1val system = ActorSystem("WhilePattern1",ConfigFactory.load())

   第一步就是创建ActorSystem,很明显,这是调用了ActorSystem伴生对象的apply方法。ActorSystem的伴生对象并不复杂,有很多的apply和create方法来创建ActorSystem的实例。apply/create分别供scala和java开发使用。其他字段都是一些环境变量,例如version、envHome、systemHome。还有一个内部类Settings,主要是用来给ActorSystem提供参数配置。

  下面我们来看ActorSystem类,这是一个抽象类,它继承了ActorRefFactory特质,下面是源码中对该特质的描述。很明显,这个特质是用来创建Actor实例的。我们常用的actorFor和actorSelection是该特质提供的比较重要的方法,当然还有与创建actor有关的其他函数和字段。ActorSystem是一个抽象类,除了继承ActorRefFactory特质的函数和字段之外,定义了一些其他字段和方法,但也都没有具体的实现。

/**
 * Interface implemented by ActorSystem and ActorContext, the only two places
 * from which you can get fresh actors.
 */

  通过跟踪AcotSystem的apply我们发现最终调用了以下代码,主要涉及了两个对象:ActorSystemSetup、ActorSystemImpl。其中源码中对ActorSystemSetup的描述是“A set of setup settings for programmatic configuration of the actor system.”很明显主要是提供一些可编程的配置,我们不再深入这个类。ActorSystemImpl则是我们需要关心的类,因为ActorSystem.apply最终创建了这个类的实例。而ActorSystemImpl由继承了ExtendedActorSystem,ExtendedActorSystem抽象类提供了有限的几个函数,暴露了ActorRefFactory中本来是protected的函数,也并没有具体的实现,我们也暂时忽略。


/**   * Scala API: Creates a new actor system with the specified name and settings   * The core actor system settings are defined in [[BootstrapSetup]]   */  def apply(name: String, setup: ActorSystemSetup): ActorSystem = {    val bootstrapSettings = setup.get[BootstrapSetup]    val cl = bootstrapSettings.flatMap(_.classLoader).getOrElse(findClassLoader())    val appConfig = bootstrapSettings.flatMap(_.config).getOrElse(ConfigFactory.load(cl))    val defaultEC = bootstrapSettings.flatMap(_.defaultExecutionContext)     new ActorSystemImpl(name, appConfig, cl, defaultEC, None, setup).start()  }

   由于ActorSystemImpl代码比较多,如果从头到尾读一遍代码效率比较低。而且从上面代码可以看出,apply在创建ActorSystemImpl实例之后,调用了start函数,那么我们就从start切入,看看做了哪些操作。


private lazy val _start: this.type = try {    registerOnTermination(stopScheduler())    // the provider is expected to start default loggers, LocalActorRefProvider does this    provider.init(this)    // at this point it should be initialized "enough" for most extensions that we might want to guard against otherwise    _initialized = true     if (settings.LogDeadLetters > 0)      logDeadLetterListener = Some(systemActorOf(Props[DeadLetterListener], "deadLetterListener"))    eventStream.startUnsubscriber()    loadExtensions()    if (LogConfigOnStart) logConfiguration()    this  catch {    case NonFatal(e)       try terminate() catch case NonFatal(_)  Try(stopScheduler()) }      throw e  }

   其实start的代码还是比较清晰的,首先用registerOnTermination注册了stopScheduler(),也就是给ActorSystem的退出注册了一个回调函数stopScheduler(),这一点也不再具体分析。而provider.init(this)这段代码比较重要,从provider的类型来看,它是一个ActorRefProvider,前面我们已经分析过,这是一个用来创建actor的工厂类。provider初始化完成意味着就可以创建actor了,源码注释中也明确的说明了这一点。


val provider: ActorRefProvider = try {    val arguments = Vector(      classOf[String]  name,      classOf[Settings]  settings,      classOf[EventStream]  eventStream,      classOf[DynamicAccess]  dynamicAccess)     dynamicAccess.createInstanceFor[ActorRefProvider](ProviderClass, arguments).get  catch {    case NonFatal(e)       Try(stopScheduler())      throw e  }

   上面是provider的创建过程,最重要的一段代码是dynamicAccess.createInstanceFor[ActorRefProvider](ProviderClass, arguments).get,它使用DynamicAccess创建了ActorRefProvider对象的实例。跟踪dynamicAccess创建我们发现这是一个ReflectiveDynamicAccess实例,其实这个类也比较简单,就是从ClassLoader中根据ProviderClass字段加载对应的类并创建对应的实例。ProviderClass定义如下,这是配置文件中经常看到的配置。目前的provider一共有三种:LocalActorRefProvider、akka.remote.RemoteActorRefProvider、akka.cluster.ClusterActorRefProvider,当然我们也可以自定义。

 final val ProviderClass: String =      setup.get[BootstrapSetup]        .flatMap(_.actorRefProvider).map(_.identifier)        .getOrElse(getString("akka.actor.provider")) match {          case "local"    classOf[LocalActorRefProvider].getName          // these two cannot be referenced by class as they may not be on the classpath          case "remote"   "akka.remote.RemoteActorRefProvider"          case "cluster"  "akka.cluster.ClusterActorRefProvider"          case fqcn       fqcn        }

  自此provider创建结束,简单来说就是根据配置,通过Class.forName加载了对应的ActorRefProvider实现类,并把当前的参数传给它,调用对应的构造函数,完成实例的创建。provider创建完成后调用init完成初始化,就可以创建actor了。

  start函数还创建了一个DeadLetterListener类型的actor,这也是我们经常会遇到的。如果给一个不存在的目标actor发消息,或者发送消息超时,都会把消息转发给这个DeadLetter。这就是一个普通的actor,主要用来接收没有发送成功的消息,并把消息打印出来。后面还调用了eventStream.startUnsubscriber(),由于eventStream也不是我们关注的重点,先忽略。loadExtensions()功能也比较单一,就是根据配置加载ActorSystem的扩展类,并进行注册,关于Extensions也不再深入分析。

 private def loadExtensions() {    /**     * @param throwOnLoadFail Throw exception when an extension fails to load (needed for backwards compatibility)     */    def loadExtensions(key: String, throwOnLoadFail: Boolean): Unit = {      immutableSeq(settings.config.getStringList(key)) foreach { fqcn         dynamicAccess.getObjectFor[AnyRef](fqcn) recoverWith { case _  dynamicAccess.createInstanceFor[AnyRef](fqcn, Nil) } match {          case Success(p: ExtensionIdProvider)  registerExtension(p.lookup())          case Success(p: ExtensionId[_])       registerExtension(p)          case Success(other)             if (!throwOnLoadFail) log.error("[{}] is not an 'ExtensionIdProvider' or 'ExtensionId', skipping...", fqcn)            else throw new RuntimeException(s"[$fqcn] is not an 'ExtensionIdProvider' or 'ExtensionId'")          case Failure(problem)             if (!throwOnLoadFail) log.error(problem, "While trying to load extension [{}], skipping...", fqcn)            else throw new RuntimeException(s"While trying to load extension [$fqcn]", problem)        }      }    }     // eager initialization of CoordinatedShutdown    CoordinatedShutdown(this)     loadExtensions("akka.library-extensions", throwOnLoadFail = true)    loadExtensions("akka.extensions", throwOnLoadFail = false)  }

   至此,我们就对ActorSystem的创建和启动分析完毕,但还有一些细节需要说明,在start之前还是有一些其他字段的初始化。由于这些字段同样重要,且初始化的顺序没有太大关联,我就按照代码结构从上至下依次分析几个重要的字段。

12final val threadFactory: MonitorableThreadFactory =    MonitorableThreadFactory(name, settings.Daemonicity, Option(classLoader), uncaughtExceptionHandler)

   threadFactory这是一个线程工厂类,默认是MonitorableThreadFactory,我们只需要记住这是一个线程工厂类,默认创建ForkJoinWorkerThread的线程就好了。

1val scheduler: Scheduler = createScheduler()

   scheduler是一个调度器,主要用来定时发送一些消息,这个我们也会经常遇到,但不是此次分析的重点,略过就好。

1val mailboxes: Mailboxes = new Mailboxes(settings, eventStream, dynamicAccess, deadLetters)

   mailboxes是一个非常重要的字段,它是Mailboxes一个实例,用来创建对应的Mailbox,Mailbox用来接收消息,并通过dispatcher分发给对应的actor。

 val dispatchers: Dispatchers = new Dispatchers(settings, DefaultDispatcherPrerequisites(    threadFactory, eventStream, scheduler, dynamicAccess, settings, mailboxes, defaultExecutionContext))   val dispatcher: ExecutionContextExecutor = dispatchers.defaultGlobalDispatcher

   dispatchers是Dispatchers的一个实例,它用来创建、查询对应的MessageDispatcher。它有一个默认的全局dispatcher,从代码来看,它从配置中读取akka.actor.default-dispatcher,并创建MessageDispatcher实例。MessageDispatcher也是一个非常重要的类,我们后面再具体分析。

 /**   * The one and only default dispatcher.   */  def defaultGlobalDispatcher: MessageDispatcher = lookup(DefaultDispatcherId)

 

 object Dispatchers {  /**   * The id of the default dispatcher, also the full key of the   * configuration of the default dispatcher.   */  final val DefaultDispatcherId = "akka.actor.default-dispatcher"}

   到这里我们就算分析完了ActorSystem的创建过程及其技术细节,当然ActorSystem创建只是第一步,后面需要创建actor,actor如何收到dispatcher的消息,还是需要进一步研究的。


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热门评论

请教您一个问题,派发器的配置是

my-dispatcher {
  type = Dispatcher
  executor = "thread-pool-executor"
  thread-pool-executor {
    ....
    task-queue-size = 1
    task-queue-type = "linked"
  }
}

当actor过多的时候,虽然指定了任务队列的长度为1,但是内存还是无休止的增加,导致oom异常,这是为何呢?

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