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热点面试题:JS 中 call, apply, bind 概念、用法、区别及实现?
概念:
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
function.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...])
function.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
- 三者都是改变
this
指向,通过一个参数或多个参数来调用一个函数的。
用法:
let obj = {
name: "哈哈",
sayName: function () {
console.log("sayName", this.name);
return this.name;
},
eat: function (food1, food2) {
console.log("eat", food1, food2);
},
};
let obj2 = {
name: "是的",
};
obj.sayName.call(obj2); // sayName 是的
obj.eat.call(obj2, "鱼", "肉"); // eat 鱼 肉
obj.eat.apply(obj2, ["鱼", "肉"]); // e at 鱼 肉
obj.eat.bind(obj2, "鱼", "肉"); // 不会调用,需要一个结果来接收
let res = obj.eat.bind(obj2, "鱼", "肉");
res(); // eat 鱼 肉
区别:
- call 与 bind 的区别?
call
会直接调用,而bind
会创建一个新的函数作为一个返回值进行调用, 而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用
- call 与 apply 的区别?
- 主要区别在第二个参数中,
call
接受的是一个参数列表,也就是一个个参数,而apply
接受的是一个包含多个参数的数组
- 主要区别在第二个参数中,
实现:
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
Function.prototype.myCall = function (context, ...args) {
// 条件判断,判断当前调用的对象是否为函数,
if (Object.prototype.toString.call(this).slice(8, -1) != "Function")
throw new Error("type error");
// 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window
if (!context || context === null) context = window;
// 创建唯一的 key 值,作为构建的 context 内部方法名
let fn = Symbol();
// 将 this 指向调用的 call 函数
context[fn] = this;
// 执行函数并返回结果 === 把自身作为传入的 context 的方法进行调用
return context[fn](...args);
};
let obj = {
name: "哈哈",
sayName: function () {
console.log("sayName", this.name);
return this.name;
},
eat: function (food1, food2) {
console.log("eat", food1, food2);
},
};
let obj2 = {
name: "是的",
};
obj.sayName.myCall(obj2);
function.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...])
Function.prototype.MyApply = function (context, args) {
// 条件判断,判断当前调用的对象是否为函数,
if (Object.prototype.toString.call(this).slice(8, -1) != "Function")
throw new Error("type error");
// 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window
if (!context || context === null) context = window;
// 创建唯一的 key 值,作为构建的 context 内部方法名
let fn = Symbol();
// 将 this 指向调用的 call 函数
context[fn] = this;
// 执行函数并返回结果 === 把自身作为传入的 context 的方法进行调用
return context[fn](...args);
};
let obj = {
name: "哈哈",
sayName: function () {
console.log("sayName", this.name);
return this.name;
},
eat: function (food1, food2) {
console.log("eat", food1, food2);
},
};
let obj2 = {
name: "是的",
};
obj.sayName.MyApply(obj2, []);
function.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
Function.prototype.myBind = function (context, ...args) {
if (!context || context === null) {
context = window;
}
// 创造唯一的key值 作为我们构造的context内部方法名
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
let _this = this;
// bind情况要复杂一点
const result = function (...innerArgs) {
// 第一种情况: 若是将 bind 绑定之后的函数当作构造函数,通过 new 操作符使用,则不绑定传入的 this,而是将 this 指向实例化出来的对象
// 此时由于new操作符作用 this指向result实例对象 而result又继承自传入的_this 根据原型链知识可得出以下结论
// this.__proto__ === result.prototype //this instanceof result =>true
// this.__proto__.__proto__ === result.prototype.__proto__ === _this.prototype; //this instanceof _this =>true
if (this instanceof _this === true) {
// 此时this指向指向result的实例 这时候不需要改变this指向
this[fn] = _this;
this[fn](...[...args, ...innerArgs]); //这里使用es6的方法让bind支持参数合并
} else {
// 如果只是作为普通函数调用 那就很简单了 直接改变this指向为传入的context
context[fn](...[...args, ...innerArgs]);
}
};
// 如果绑定的是构造函数 那么需要继承构造函数原型属性和方法
// 实现继承的方式: 使用Object.create
result.prototype = Object.create(this.prototype);
return result;
};
//用法如下
function Person(name, age) {
console.log(name); //'我是参数传进来的name'
console.log(age); //'我是参数传进来的age'
console.log(this); //构造函数this指向实例对象
}
// 构造函数原型的方法
Person.prototype.say = function () {
console.log(123);
};
let obj = {
objName: "我是obj传进来的name",
objAge: "我是obj传进来的age",
};
// 普通函数
function normalFun(name, age) {
console.log(name); //'我是参数传进来的name'
console.log(age); //'我是参数传进来的age'
console.log(this); //普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj
console.log(this.objName); //'我是obj传进来的name'
console.log(this.objAge); //'我是obj传进来的age'
}
// 先测试作为构造函数调用
let bindFun = Person.myBind(obj, "我是参数传进来的name");
let a = new bindFun("我是参数传进来的age");
a.say(); //123
// 再测试作为普通函数调用
// let bindFun = normalFun.myBind(obj, '我是参数传进来的name')
// bindFun('我是参数传进来的age')
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