手记

结构struct(值类型)在实际应用中应该注意的点

.Net中的数据类型大致可以分为二类:一类是值类型,一类是引用类型;结构(struct)是值类型,从性能上考虑值类型更有优势(关于值类型与引用类型的详细讨论不在本文范围内,大家可以去查阅相关资料).对于一些特定场合:比如仅需要存储数据,不需要体现具体方法的时候,建议大家用struct来代替class,但在使用过程中,有几个容易被忽视的细节.

1.使用struct存储数据做为数据源,与数据显示控件绑定时:

代码如下:

Code
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            List<MyStruct3> _list = new List<MyStruct3>();
            _list.Add(new MyStruct3() { Name = "abc", Value = "123" });
            _list.Add(new MyStruct3() { Name = "cde", Value = "345" });

            this.Repeater1.DataSource = _list;
            this.Repeater1.DataBind();
            
        }

 public struct MyStruct3
        {
            public string Name;
            public string Value;

        }

 

前端aspx关键代码:

Code
<asp:Repeater ID="Repeater1" runat="server">
        <ItemTemplate>
            <%# Eval("Name") %><br/>;
        </ItemTemplate>
    </asp:Repeater>

 

编译时一切正常,但是运行后,报类似如下错误:

DataBinding:“Test._Default+MyStruct3”不包含名为“Name”的属性

咋整?把MyStruct3的定义改成这样:

Code
public struct MyStruct3
        {
            public string Name{set;get;}
            public string Value { set; get; }

        }


即:我们把字段(Field)改成属性(property),再次运行,一切OK (应该是跟<%# Eval(...)%>采用反射机制有关)

2.结构的构造函数问题

看如下代码

Code
public struct MyStruct {
            private string _name;
            private string _value;

            public string Name {
                set { _name = value; }
                get { return _name; }
            }

            public string Value
            {
                set { _value = value; }
                get { return _value; }
            }

            public MyStruct(string pName, string pValue) 
            {
                _name = pName;
                _value = pValue;
            }
        }

 

一切跟在Class中写的一样,没什么特别的,但是我们改成下面的写法:

Code
public struct MyStruct
        {
            public string Name { set; get; }
            public string Value { set; get; }

            public MyStruct(string pName, string pValue) 
            {
                Name = pName;
                Value = pValue;               
            }
        }

即利用c#3.0的自动属性,简化了一下代码,这次编译时vs却提示有错:
"错误 在控制返回到调用程序之前,自动实现的属性“Test._Default.MyStruct2.Value”的支持字段必须完全赋值。请考虑从构造函数初始值设定项中调用默认构造函数。 "
"在给“this”对象的所有字段赋值之前,无法使用该对象"

究其原因,我们用Reflector看下编译器是如何处理"自动属性"的,先把结构改成普通的类(目的是让编译先通过,好观察最终生成的代码

Code
 public class MyClass
        {
            public string Name{set;get;}
            public string Value { set; get; }

            public MyClass(string pName, string pValue) 
            {
                Name = pName;
                Value = pValue;
            }

        }

用Reflector反编译成C# 1.0后,代码如下:

Code
public class MyClass
{
    // Fields
    [CompilerGenerated]
    private string <Name>k__BackingField;
    [CompilerGenerated]
    private string <Value>k__BackingField;

    // Methods
    public MyClass(string pName, string pValue)
    {
        base..ctor();
        this.Name =
 pName;
        this.Value =
 pValue;
        return;
    }

    // Properties
    public string Name
    {
        [CompilerGenerated]
        get
        {
            string str;
            str = this.<Name>k__BackingField;
        Label_0009:
            return str;
        }
        [CompilerGenerated]
        set
        {
            this.<Name>k__BackingField = value;
            return;
        }
    }

    public string Value
    {
        [CompilerGenerated]
        get
        {
            string str;
            str = this.<Value>k__BackingField;
        Label_0009:
            return str;
        }
        [CompilerGenerated]
        set
        {
            this.<Value>k__BackingField = value;
            return;
        }
    }
}

 

观察一下构造函数,变成了
...
base..ctor();
this.Name = pName;
...

关键就在这里:对于类来讲,并不要求在访问类的实例之前对所有成员赋值,所以这里引用this是合法的;而值类型要求在使用前必须对所有成员赋值,所以值类型如果在构造函数中直接给自动属性赋值,这里this代表的就是结构本身,而在此之前自动生成的二个私有成员private string <Name>k__BackingField和private string <Value>k__BackingField还没赋值,因此报错也就是合情合理了

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