 慕粉1472529697
      2024-12-21
      慕粉1472529697
      2024-12-21
    
    
   慕粉1472529697
      2024-12-21
      慕粉1472529697
      2024-12-21
    
    
   宝慕林3352801
      2023-04-11
      宝慕林3352801
      2023-04-11
    
     慕工程8248473
      2020-11-13
      慕工程8248473
      2020-11-13
    
    在最上面输入
using MatchFail
 LLH862157732
      2020-08-29
      LLH862157732
      2020-08-29
    
     慕九州6242619
      2020-05-31
      慕九州6242619
      2020-05-31
    
    用Unity编译器自带的小灯泡解决
 weixin_精慕门3404325
      2019-12-25
      weixin_精慕门3404325
      2019-12-25
    
    打乱List就可以
 qq_慕标1235432
      2019-11-29
      qq_慕标1235432
      2019-11-29
    
     慕神210365
      2019-10-15
      慕神210365
      2019-10-15
    
    再看一篇就知道了,这容易
 一只爱吃水果的猪
      2019-08-15
      一只爱吃水果的猪
      2019-08-15
    
    解决了,发现加载出来的图片似乎是另外的图,然后引用昕小雨的回答解决问题,谢谢啦,下面复制一下他的方法:
这是因为按视频讲的路径不一样,会把Assets下的Library文件夹里的图片加载进来,
在Resources下加一层文件夹Sprite放图片
Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");
 qq_兔子先生_7
      2019-06-13
      qq_兔子先生_7
      2019-06-13
    
    是FindObjectsOfType
你少了个s
 qq_兔子先生_7
      2019-06-13
      qq_兔子先生_7
      2019-06-13
    
     慕娘0458865
      2019-04-14
      慕娘0458865
      2019-04-14
    
    我出现了和你问题,我仔细查看了代码。发现是Awake()和Start()的原因。解决方法:将CardFlipAnimationCtrl脚本中的Start()方法改为Awake().
 慕丝5149013
      2019-03-22
      慕丝5149013
      2019-03-22
    
     qq_慕婉清6387514
      2019-03-17
      qq_慕婉清6387514
      2019-03-17
    
    这是因为按视频讲的路径不一样,会把Assets下的Library文件夹里的图片加载进来,
在Resources下加一层文件夹Sprite放图片
Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");
加载完成为54张扑克
 qq_慕莱坞843925
      2019-03-04
      qq_慕莱坞843925
      2019-03-04
    
    好的素材都要钱的,百度一下
 qq_慕先生8101561
      2019-02-05
      qq_慕先生8101561
      2019-02-05
    
    有截图吗
 qq_鹏_41
      2019-01-11
      qq_鹏_41
      2019-01-11
    
    你解决这个问题了吗 我也有这个问题
 qq_鹏_41
      2019-01-09
      qq_鹏_41
      2019-01-09
    
    这个具体看一下代码呀
 意识装
      2019-01-05
      意识装
      2019-01-05
    
    老师的代码改过
gamemain的 Start方法 改为 Awake ,Awake提前运行
4-1 UI制作 4分钟开始你留意下
 慕婉清8071491
      2018-12-13
      慕婉清8071491
      2018-12-13
    
    我也出现一个问题,快速点击一张图片,可以让这张卡片直接匹配成功消失,原因应该是我翻转时间设置成0.2s,然后在这个时间内多次翻转同一张图片,会判定这一张图片出现了匹配成功的情况
 迷雾酒肆
      2018-11-03
      迷雾酒肆
      2018-11-03
    
    我也遇到了同样的问题 请问解决了吗?怎么解决?
 慕数据6591904
      2018-10-28
      慕数据6591904
      2018-10-28
    
     Dave_hz
      2018-10-25
      Dave_hz
      2018-10-25
    
    你们需要设置一下这个TAG把相机的TAG设置为主相机才能正常运行。

 Dave_hz
      2018-10-25
      Dave_hz
      2018-10-25
    
    你是不是没有设置Rect Transform的对齐方式
 可为爱学习
      2018-10-17
      可为爱学习
      2018-10-17
    
    洛阳铲
目测是没有创立第一个child。
只有一行代码,只能看出想要用代码以当前物体的第一个孩子为模板创建新物体。transform child out of bounds是指transform的getchild方法需要一个索引,给出的索引超出已存在索引的范围,而这里只有一个索引0,应该是contentRoot根本没有子物体。
 液体纸
      2018-09-23
      液体纸
      2018-09-23
    
    C#中的拉姆达表达式的写法,略去实现的函数名字{里面直接写处理逻辑}
 慕无忌9187329
      2018-09-21
      慕无忌9187329
      2018-09-21
    
    我有自己敲得,你需要吗
 Aven0
      2018-09-06
      Aven0
      2018-09-06
    
    在哪里设置?
 Chiens
      2018-08-31
      Chiens
      2018-08-31