说点题外话.
说点题外话. Coding
中我们总是经历着这么几个过程.
学会使用
: 不管是API
也好, 开源库也好. 总是在最开始的学会去用.了解实现原理
: 可能会因为一些不兼容, 代码的异常状态的处理不够完美等需要查看实现并修改, 或者因为你有一个好奇心向窥探一下内部实现.. 这时我们开始试着去阅读, 试着去理解.是否可以自己写一个更好的?
: 这个时候你可能已经熟悉了一个模块需要如何去写. 如何构造出一个别人没有或者扩展了新功能的一个小Demo
.终极目标
: 写出了一个功能效果更酷的Demo
, 但是这个是否是就变成了一个好的开源库? 不, 一个好的开源库不仅功能强大实用, 并且还有一个不容忽视的特点可扩展
. 这一个比较好的状态. 可以扩展, 通过对出现的问题不断完善, 慢慢的就会演变成一个强大的库
是否造轮子, 每个人看法都不一样, 我认为造轮子最起码的好处如下两点, 当然你得有时间!!!
对知识的全面理解的最好实践, 会一个知识点, 需要写一个小
Demo
巩固, 小Demo
放在项目中又会面临实际场景中可能没有想到的问题. 所以尽量不要只做到浅尝辄止
.如果不错, 或许可以帮助别人, 能帮到别人, 这应该会让自己在学习知识巩固知识的喜悦上更开心.
当然, 对于苦逼的码农来说, 不停的bug
不停的需求. 这是比较蛋疼的. 没有时间可能会阻碍到自己去学习进步.
控件说明
这是一个相对ImageView
功能的扩展的控件, 但是没有继承ImageView
直接继承的View
. 比如QQ群组头像
,微信群组头像
, 设置描边
, 设置圆角矩形头像
,圆形头像
等. 直接设置即可. 对于多个图片的排列
和图片的具体显示
进行了接口分离. 可以自定义实现任何排列效果和显示效果.
目前只完成了第一阶段.
第一阶段(已完成)
: 完成开发常用的头像处理效果功能集合. 并对onMeasure``padding
等进行处理, 实现一个可以工作的类.第二阶段(下个礼拜吧)
: 支持图片网络地址设置, 相当于内置了图片缓存策略. 这样可以省去一些图片加载库的依赖
如果项目中对图片的依赖比较严重, 对性能要求高的. 可能还得使用一些高性能的库如Fresco
. 但大公司可能会有时间去自己实现的.第三阶段(没想好..)
: 做一些性能优化吧
废话太多了…. 抱歉, 看效果吧
效果展示
图片可能比较大, 如果不出现, 刷新页面试试或者多等一会.
项目地址 看着还可以随手撒个星星, 鼓励鼓励新人的我吧.
使用说明
xml声明方式
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><!--范例--><com.szysky.customize.siv.SImageViewandroid:id="@+id/siv_main"android:background="@color/colorAccent"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="200dp"app:displayType="rect"app:border_color="@color/colorPrimary"app:border_width="1dp"app:img="@mipmap/ic_1"app:scaleType="fix_XY"/></LinearLayout> |
属性说明
displayType
设置控件中的图片要以什么类型显示. 可选值如下:circle
: 圆形图片. (控件的默认值)rect
: 矩形图片.round_rect
: 圆角矩形图片.oval
: 椭圆形图片five_pointed_star
: 五角星形图片
border_color"
图片描边颜色. 只有当border_width>0
的时候才有效. 默认是黑色.border_width
图片描边的宽度. 默认值为0
, 不显示描边.img
前景图片, 以上所有的效果, 都是对前景图片进行操作处理.scaleType
类似于ImageView
的图片缩放选择. 只有当displayType="rect"
是矩形, 并且border_width=0dp
条件下才有效果. 其余场景无意义.可选值如下:center_inside
: 保持图片的完整性缩放, 可能会留白, 图片比例不变center_crop
: 保持控件全部被图片填充. 图片部分可能丢失, 图片比例不变.fix_XY
: 保持图片的完整性并且控件被全部填充. 图片不会丢失, 不会留白. 图片比例会改变.
代码设置
以下是常用方法,
SImageView sImageView = (SImageView) itemView.findViewById(R.id.siv);// 设置描边颜色sImageView.setBorderColor(Color.GREEN);// 设置描边宽度 单位dp值sImageView.setBorderWidth(1);// 设置图片显示类型 // 可设置类型: SImageView.TYPE_CIRCLE(默认), SImageView.TYPE_OVAL, // SImageView.TYPE_RECT, SImageView.TYPE_ROUND_RECT, // SImageView.TYPE_FIVE_POINTED_STARsImageView.setDisplayShape(SImageView.TYPE_ROUND_RECT);// 设置图片的缩放类型, 只有显示类型为矩形, 并且描边宽度为0. 才有效果. 区别在xml中有说明// 可选类型3种:SCALE_TYPE_CENTER_INSIDE(默认), // SCALE_TYPE_FIX_XY ,SCALE_TYPE_CENTER_CROPmSImageView.setScaleType(SImageView.SCALE_TYPE_CENTER_INSIDE);// 设置微信群组样式显示. (可以自定义measure测量排列规则)替换measure测量策略如下:// 默认为qq群组的测量策略. 只要设置图片时传入多张图片的集合即可.sImageView.setLayoutManager(new WeChatLayoutManager(context));// 设置图片sImageView.setImages(List<Bitmap>); // 接收一个图片集合, 实现qq群组或者微信群组效果sImageView.setIdRes(id); // 接收图片资源idsImageView.setDrawable(Drawable); // 接收一个Drawable对象sImageView.setBitmap(Bitmap); // 接收一个图片的bitmap |
还有一些对外的方法:
方法名称 | 参数说明 | 方法作用 |
---|---|---|
setCloseNormalOnePicLoad() | 布尔值 | 设置true 可以强制关闭一张图片时候的默认单张图片处理规则, 而由测量接口 ,绘制显示接口 处理. |
setOvalRatio() | float类型, 椭圆的宽高比值(必须大于0) | 在单张图片 并且椭圆类型 显示时, 设置椭圆的显示的宽高比例 |
setRectRoundRadius() | float类型, 设置范围0~2,默认1 | 在单张图片 并且圆角矩形类型 显示时, 设置圆角的弧度大小 |
setDrawStrategy() | 可参考下面的扩展实现, 用来设置自定义图片实现策略 | |
setLayoutManager() | 可参考下面的扩展实现, 用来设置自定义或替换 图片的排列分布规则 |
对应的getter()
方法省略.
扩展实现
控件实现了
measure测量布局
和draw具体绘图实现
的功能分离. 你可以任意实现排列规则, 和具体的绘图显示的规则.
自定义measure测量布局
布局测量接口ILayoutManager
. 相当于RecyclerView
设置布局管理器. 或者View#onMeasure()
的作用.
目前内置了2种布局来实现多张图片的排列.
QQLayoutManager
: 控件默认排列规则, 效果类似于qq群组头像
,最大支持5
张图片WeChatLayoutManager
: 效果类似于微信群组头像
, 最大支持9
张图片
通过setLayoutManager(ILayoutManager)
来进行测量规则的具体实现类.
默认情况下, 如果控件只设置了一张图片是不会走测量的流程
. 如果需要一张图片时也需要不规则的排布. 那么通过SImageView#setCloseNormalOnePicLoad(true)
. 强制关闭.
自定义实现: 实现ILayoutManager
接口并在calculate()
实现具体的排列效果. 并返回一个子图片的位置信息集合. 接口如下. 可参考已经实现的两个类.
public interface ILayoutManager {/*** 布局measure排列计算方法, 具体规则由子类实现** @param viewWidth 控件的宽* @param viewHeight 控件的高* @param viewNum 控件图片的数量* @return 返回一个信息集合, 提供 {@link com.szysky.customize.siv.effect.IDrawingStrategy#algorithm(Canvas, int, int, Bitmap, SImageView.ConfigInfo)}使用*/ArrayList<LayoutInfoGroup> calculate(int viewWidth, int viewHeight, int viewNum);/*** 封装控件内部单个元素显示的布局信息*/class LayoutInfoGroup implements Cloneable{/*** 组合头像时, 每个单独元素可分配的最大宽高*/public int innerWidth;public int innerHeight;/*** 每个单独元素,左上点和右下点. 可规划区域*/public Point leftTopPoint = new Point();public Point rightBottomPoint = new Point();@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {LayoutInfoGroup clone = (LayoutInfoGroup) super.clone();clone.leftTopPoint.set(leftTopPoint.x, leftTopPoint.y);clone.rightBottomPoint.set(rightBottomPoint.x, rightBottomPoint.y);return clone;}}} |
自定义的图片显示
控件内置了两种图片显示. 例如: 椭圆, 圆角矩形, 描边, 五角星等. 相当于View#onDraw()
和Adapter#getView()
作用. 具体显示分离.
绘制显示接口IDrawingStrategy
内置实现:
NormalOnePicStrategy
: 当控件设置单张图片时, 默认都是正中间(矩形除外, 保留了ImageView
三种常用的缩放). 所以无需进行测量步骤. 直接通过配置的形状属性等进行相对应的配置实现效果.ConcreteDrawingStrategy
: 当控件图片为多张的时被触发. 接收ILayoutManager#calculate()
测量布局返回的子图片的信息集合, 进行具体的绘制工作. 可通过SImageView#setCloseNormalOnePicLoad(true)
强制关闭控件单张图片执行NormalOnePicStrategy
的逻辑. 全权由测量布局
,绘制显示
两个逻辑实现所有图片数量的处理.
通过setDrawStrategy(IDrawingStrategy)
来进行图片绘制显示的具体策略类.
自定义绘制策略类. 实现IDrawingStrategy
接口并实现对应方法, 方法里面有图片对应的画布,和需要显示的宽高信息等. 接口如下:
public interface IDrawingStrategy {/*** 根据提供的画布, 和可绘制的位置实现具体效果** @param canvas {@link SImageView#onDraw(Canvas)} 中的画布* @param childTotal 图片的总个数* @param curChild 当前图片是第几张图片* @param opeBitmap 需要操作的图片* @param info 每个内部元素应该摆放的位置信息类*/void algorithm(Canvas canvas, int childTotal, int curChild, Bitmap opeBitmap, SImageView.ConfigInfo info);} |
未完待续… 后期实现支持图片链接的设置并添加内置图片缓存