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Android HandlerThread源码分析

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HandlerThread源码分析


我们知道在Android系统中,我们执行完耗时操作都要另外开启子线程来执行,执行完线程以后线程会自动销毁。想象一下如果我们在项目中经常要执行耗时操作,如果经常要开启线程,接着又销毁线程,这无疑是很消耗性能的?那有什么解决方法呢?

  1. 使用线程池

  2. 使用HandlerThread

本篇博客主要讲解HandlerThread,关于线程池的原理,请自行了解。

本篇博客主要讲解一下问题

  1. HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?

  2. HandlerThread源码分析

HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?

使用场景

HandlerThread是Google帮我们封装好的,可以用来执行多个耗时操作,而不需要多次开启线程,里面是采用handler和Looper实现的

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

怎样使用HandlerThread?

  1. 创建HandlerThread的实例对象

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");11

该参数表示线程的名字,可以随便选择。 
2. 启动我们创建的HandlerThread线程

handlerThread.start();11
  1. 将我们的handlerThread与Handler绑定在一起。 
    还记得是怎样将Handler与线程对象绑定在一起的吗?其实很简单,就是将线程的looper与Handler绑定在一起,代码如下:

mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        checkForUpdate();        if(isUpdate){
            mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
        }
    }
}

注意必须按照以上三个步骤来,下面在讲解源码的时候会分析其原因

完整测试代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView mTv;
    Handler mMainHandler = new Handler();    private Handler mThreadHandler;    private static final int MSG_UPDATE_INFO = 0x100;    private HandlerThread mHandlerThread;    private boolean isUpdate=true;    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        initHandlerThread();

    }    private void initHandlerThread() {
        mHandlerThread = new HandlerThread("xujun");
        mHandlerThread.start();
        mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                checkForUpdate();                if(isUpdate){
                    mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
                }

            }
        };

    }    /**
     * 模拟从服务器解析数据
     */
    private void checkForUpdate() {        try {            //模拟耗时
            Thread.sleep(1200);
            mMainHandler.post(new Runnable() {                @Override
                public void run() {
                    String result = "实时更新中,当前股票行情:<font color='red'>%d</font>";
                    result = String.format(result, (int) (Math.random() * 5000 + 1000));
                    mTv.setText(Html.fromHtml(result));
                }
            });

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }    @Override
    protected void onResume() {
        isUpdate=true;        super.onResume();
        mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
    }    @Override
    protected void onPause() {        super.onPause();
        isUpdate=false;
        mThreadHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_INFO);
    }    @Override
    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();
        mHandlerThread.quit();
        mMainHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

    }


}

运行以上测试代码,将可以看到如下效果图 


HandlerThread源码分析

* 官方源代码如下,是基于sdk23的,可以看到,只有一百多行代码而已*

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;    int mTid = -1;
    Looper mLooper;    public HandlerThread(String name) {        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }    public HandlerThread(String name, int priority) {        super(name);
        mPriority = priority;
    }    /**
     * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
     * setup before Looper loops.
     */
    protected void onLooperPrepared() {
    }    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();        //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();            //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
            notifyAll();
        }        //设置线程的优先级别
        Process.setThreadPriority(mPriority);        //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }    public Looper getLooper() {        if (!isAlive()) {            return null;
        }        // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞
        synchronized (this) {            while (isAlive() && mLooper == null) {                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }        return mLooper;
    }    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();        if (looper != null) {
            looper.quit();            return true;
        }        return false;
    }    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();            return true;
        }        return false;
    }    /**
     * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
     */
    public int getThreadId() {        return mTid;
    }
}

1)首先我们先来看一下它的构造方法

    public HandlerThread(String name) {        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }    public HandlerThread(String name, int priority) {        super(name);
        mPriority = priority;
    }

有两个构造方法,一个参数的和两个参数的,name代表当前线程的名称,priority为线程的优先级别

2)接着我们来看一下run()方法,在run方法里面我们可以看到我们会初始化一个Looper,并设置线程的优先级别

public void run() {
    mTid = Process.myTid();
    Looper.prepare();    //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
    synchronized (this) {
        mLooper = Looper.myLooper();        //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
        notifyAll();
    }    //设置线程的优先级别
    Process.setThreadPriority(mPriority);    //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
    onLooperPrepared();
    Looper.loop();
    mTid = -1;
}
  • 还记得我们前面我们说到使用HandlerThread的时候必须笑调用start()方法,接着才可以将我们的HandlerThread和我们的handler绑定在一起吗?其实原因就是我们是在run()方法才开始初始化我们的looper,而我们调用HandlerThread的start()方法的时候,线程会交给虚拟机调度,由虚拟机自动调用run方法

mHandlerThread.start();
mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        checkForUpdate();        if(isUpdate){
            mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
        }
    }
}
  • 这里我们为什么要使用锁机制和notifyAll();,原因我们可以从getLooper()方法中知道

public Looper getLooper() {    if (!isAlive()) {        return null;
    }    // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞
    synchronized (this) {        while (isAlive() && mLooper == null) {            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {

            }
        }
    }    return mLooper;
}

总结:在获得mLooper对象的时候存在一个同步的问题,只有当线程创建成功并且Looper对象也创建成功之后才能获得mLooper的值。这里等待方法wait和run方法中的notifyAll方法共同完成同步问题。

3)接着我们来看一下quit方法和quitSafe方法

//调用这个方法退出Looper消息循环,及退出线程public boolean quit() {
    Looper looper = getLooper();    if (looper != null) {
        looper.quit();        return true;
    }    return false;
}//调用这个方法安全地退出线程@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)public boolean quitSafely() {
    Looper looper = getLooper();    if (looper != null) {
        looper.quitSafely();        return true;
    }    return false;
}

跟踪这两个方法容易知道只两个方法最终都会调用MessageQueue的queue(boolean safe)方法

void quit(boolean safe) {    if (!mQuitAllowed) {        throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
    }    synchronized (this) {        if (mQuitting) {            return;
        }
        mQuitting = true;        //安全退出调用这个方法
        if (safe) {
            removeAllFutureMessagesLocked();
        } else {//不安全退出调用这个方法
            removeAllMessagesLocked();
        }        // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.
        nativeWake(mPtr);
    }
}

不安全的会调用removeAllMessagesLocked();这个方法,我们来看这个方法是怎样处理的,其实就是遍历Message链表,移除所有信息的回调,并重置为null

private void removeAllMessagesLocked() {
    Message p = mMessages;    while (p != null) {
        Message n = p.next;
        p.recycleUnchecked();
        p = n;
    }
    mMessages = null;
}

安全地会调用removeAllFutureMessagesLocked();这个方法,它会根据Message.when这个属性,判断我们当前消息队列是否正在处理消息,没有正在处理消息的话,直接移除所有回调,正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环。因此说quitSafe()是安全的,而quit()方法是不安全的,因为quit方法不管是否正在处理消息,直接移除所有回调。

private void removeAllFutureMessagesLocked() {    final long now = SystemClock.uptimeMillis();
    Message p = mMessages;    if (p != null) {        //判断当前队列中的消息是否正在处理这个消息,》没有的话,直接移除所有回调
        if (p.when > now) {
            removeAllMessagesLocked();
        } else {//正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环
            Message n;            for (;;) {
                n = p.next;                if (n == null) {                    return;
                }                if (n.when > now) {                    break;
                }
                p = n;
            }
            p.next = null;
            do {
                p = n;
                n = p.next;
                p.recycleUnchecked();
            } while (n != null);
        }
    }
}

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-667945-68285.html

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