HandlerThread源码分析
我们知道在Android系统中,我们执行完耗时操作都要另外开启子线程来执行,执行完线程以后线程会自动销毁。想象一下如果我们在项目中经常要执行耗时操作,如果经常要开启线程,接着又销毁线程,这无疑是很消耗性能的?那有什么解决方法呢?
使用线程池
使用HandlerThread
本篇博客主要讲解HandlerThread,关于线程池的原理,请自行了解。
本篇博客主要讲解一下问题
HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?
HandlerThread源码分析
HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?
使用场景
HandlerThread是Google帮我们封装好的,可以用来执行多个耗时操作,而不需要多次开启线程,里面是采用handler和Looper实现的
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
怎样使用HandlerThread?
创建HandlerThread的实例对象
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");11
该参数表示线程的名字,可以随便选择。
2. 启动我们创建的HandlerThread线程
handlerThread.start();11
将我们的handlerThread与Handler绑定在一起。
还记得是怎样将Handler与线程对象绑定在一起的吗?其实很简单,就是将线程的looper与Handler绑定在一起,代码如下:
mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { checkForUpdate(); if(isUpdate){ mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO); } } }
注意必须按照以上三个步骤来,下面在讲解源码的时候会分析其原因
完整测试代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView mTv; Handler mMainHandler = new Handler(); private Handler mThreadHandler; private static final int MSG_UPDATE_INFO = 0x100; private HandlerThread mHandlerThread; private boolean isUpdate=true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTv = (TextView) findViewById(R.id.tv); initHandlerThread(); } private void initHandlerThread() { mHandlerThread = new HandlerThread("xujun"); mHandlerThread.start(); mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { checkForUpdate(); if(isUpdate){ mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO); } } }; } /** * 模拟从服务器解析数据 */ private void checkForUpdate() { try { //模拟耗时 Thread.sleep(1200); mMainHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { String result = "实时更新中,当前股票行情:<font color='red'>%d</font>"; result = String.format(result, (int) (Math.random() * 5000 + 1000)); mTv.setText(Html.fromHtml(result)); } }); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onResume() { isUpdate=true; super.onResume(); mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); isUpdate=false; mThreadHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_INFO); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mHandlerThread.quit(); mMainHandler.removeCallbacksAndMessages(null); } }
运行以上测试代码,将可以看到如下效果图
HandlerThread源码分析
* 官方源代码如下,是基于sdk23的,可以看到,只有一百多行代码而已*
public class HandlerThread extends Thread { int mPriority; int mTid = -1; Looper mLooper; public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); mPriority = priority; } /** * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some * setup before Looper loops. */ protected void onLooperPrepared() { } @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象 synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait notifyAll(); } //设置线程的优先级别 Process.setThreadPriority(mPriority); //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展 onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } public Looper getLooper() { if (!isAlive()) { return null; } // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞 synchronized (this) { while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; } public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; } public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; } /** * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid(). */ public int getThreadId() { return mTid; } }
1)首先我们先来看一下它的构造方法
public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); mPriority = priority; }
有两个构造方法,一个参数的和两个参数的,name代表当前线程的名称,priority为线程的优先级别
2)接着我们来看一下run()方法,在run方法里面我们可以看到我们会初始化一个Looper,并设置线程的优先级别
public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象 synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait notifyAll(); } //设置线程的优先级别 Process.setThreadPriority(mPriority); //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展 onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; }
还记得我们前面我们说到使用HandlerThread的时候必须笑调用start()方法,接着才可以将我们的HandlerThread和我们的handler绑定在一起吗?其实原因就是我们是在run()方法才开始初始化我们的looper,而我们调用HandlerThread的start()方法的时候,线程会交给虚拟机调度,由虚拟机自动调用run方法
mHandlerThread.start(); mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { checkForUpdate(); if(isUpdate){ mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO); } } }
这里我们为什么要使用锁机制和notifyAll();,原因我们可以从getLooper()方法中知道
public Looper getLooper() { if (!isAlive()) { return null; } // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞 synchronized (this) { while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; }
总结:在获得mLooper对象的时候存在一个同步的问题,只有当线程创建成功并且Looper对象也创建成功之后才能获得mLooper的值。这里等待方法wait和run方法中的notifyAll方法共同完成同步问题。
3)接着我们来看一下quit方法和quitSafe方法
//调用这个方法退出Looper消息循环,及退出线程public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; }//调用这个方法安全地退出线程@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; }
跟踪这两个方法容易知道只两个方法最终都会调用MessageQueue的queue(boolean safe)方法
void quit(boolean safe) { if (!mQuitAllowed) { throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit."); } synchronized (this) { if (mQuitting) { return; } mQuitting = true; //安全退出调用这个方法 if (safe) { removeAllFutureMessagesLocked(); } else {//不安全退出调用这个方法 removeAllMessagesLocked(); } // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false. nativeWake(mPtr); } }
不安全的会调用removeAllMessagesLocked();这个方法,我们来看这个方法是怎样处理的,其实就是遍历Message链表,移除所有信息的回调,并重置为null
private void removeAllMessagesLocked() { Message p = mMessages; while (p != null) { Message n = p.next; p.recycleUnchecked(); p = n; } mMessages = null; }
安全地会调用removeAllFutureMessagesLocked();这个方法,它会根据Message.when这个属性,判断我们当前消息队列是否正在处理消息,没有正在处理消息的话,直接移除所有回调,正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环。因此说quitSafe()是安全的,而quit()方法是不安全的,因为quit方法不管是否正在处理消息,直接移除所有回调。
private void removeAllFutureMessagesLocked() { final long now = SystemClock.uptimeMillis(); Message p = mMessages; if (p != null) { //判断当前队列中的消息是否正在处理这个消息,》没有的话,直接移除所有回调 if (p.when > now) { removeAllMessagesLocked(); } else {//正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环 Message n; for (;;) { n = p.next; if (n == null) { return; } if (n.when > now) { break; } p = n; } p.next = null; do { p = n; n = p.next; p.recycleUnchecked(); } while (n != null); } } }