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HTML5+CSS3整体回顾

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这篇文章主要总结H5的一些新增的功能以及一些基础归纳,这里只是一个提纲,并不是很详细,后面会一直完善补充新的内容,本文是一些笔记记录,放在这里供自己参考也供他人学习!

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HTML5概览

第一课 HTML5结构


  • HTML5 是新一代的 HTML

  • DTD声明改变 <!DOCTYPE html>

    • ie8 不兼容

    • 新的结构标签

    • 注意的地方

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一些总结--from-dunitian

常用的一些新的结构标签

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结构标签

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多媒体交互标签

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特殊样式标签

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兼容性不是很好的标签

  • 补充说明

    • small 这个元素表示边栏评论,如附属细则

    • cite这个元素可用于显示作品标题(图书、电影、诗歌等)

    • adress这个元素显示article或整个文档的合同信息,且位于footer这个元素之中

    • time显示人和机器可读的日期和时间,而且机器可读的时间戳是属性datetime的值第二个可选的是pubtime用于表示出版日期值

删除的HTML标签

  • 纯表现的元素:

    • basefont

    • big

    • center

    • font

    • s

    • strike

    • tt

    • u

  • 对可用性产生负面影响的元素:

    • acronym

    • applet

    • isindex

    • dir

    • frame

    • frameset

    • noframes

    • 产生混淆的元素:

  • 重新定义的HTML标签

    • <b>  代表内联文本,通常是粗体,没有传递表示重要的意思

    • <i> 代表内联文本,通常是斜体,没有传递表示重要的意思

    • <dd> 可以同detailsfigure一同使用,定义包含文本,ialog也可用

    • <dt> 可以同detailsfigure一同使用,汇总细节,dialog也可用

    • <hr>表示主题结束,而不是水平线,虽然显示相同

    • <menu> 重新定义用户界面的菜单,配合commond或者menuitem使用

    • <small> 表示小字体,例如打印注释或者法律条款

    • <strong> 表示重要性而不是强调符号

  • 崭新新的页面布局

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传统的布局

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HTML5标签布局

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实例-from-dunitian

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草图--from-dunitian

第二课 HTML5智能表单


HTML4.01 form表单复习

  • input表单type属性值

    • type="text"          单行文本输入框

    • type="password"  密码(maxlength=""

    • type="radio"       单项选择(checked="checked"

    • type="checkbox"  多项选择

    • type="button"     按钮

    • type="submit"        提交

    • type="file"           上传文件

    • type="reset"    重置

HTML5智能表单

  • input表单type属性值:

    • type = "email" 限制用户输入必须为Email类型

    • type="url"        限制用户输入必须为URL类型

    • type="date"     限制用户输入必须为日期类型

    • type="datetime" 显示完整日期 含时区

    • type="datetime-local" 显示完整日期 不含时区

    • type="time"    限制用户输入必须为时间类型

    • type="month"  限制用户输入必须为月类型

    • type="week"    限制用户输入必须为周类型

    • type="number" 限制用户输入必须为数字类型

    • type="range"    生成一个滑动条

    • type="search"  具有搜索意义的表单results="n"属性

    • type="color"    生成一个颜色选择表单

    • type="tel"    显示电话号码

Input 类型 - Date Pickers(日期选择器)

  • **HTML5 拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:

  • date 选取日、月、年

  • month 选取月、年

  • week  选取周和年

  • time  选取时间(小时和分钟)

  • 以下两个没有作用

    • datetime  选取时间、日、月、年(UTC 时间)

    • datetime-local  选取时间、日、月、年(本地时间)

HTML5新增表单属性

  • required: required内容不能为空

  • placeholder: 表单提示信息

  • autofocus:自动聚焦

  • pattern: 正则表达式  输入的内容必须匹配到指定正则范围

  • autocomplete:是否保存用户输入值

    • 默认为on,关闭提示选择off

  • formaction:submit里定义提交地址

  • datalist: 输入框选择列表配合list使用 list值为datalistid

  • output: 计算或脚本输出

表单验证

  • validity对象,通过下面的valid可以查看验证是否通过,如果八种验证都返回true,一种验证失败返回false

    • setCustomValidity()

    • oText.addEventListener("invalid",fn1,false)

    • ev.preventDefault(): 阻止默认事件

    • valueMissing: 当输入值为空的时候,返回true

    • typeMismatch: 控件值与预期不吻合,返回true

    • patternMismatch: 输入值不满足pattern正则,返回true

    • cusomError

第三课 css3选择器


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css3属性快速一览

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css3属性快速一览

  • CSS3发展史简介

    • HTML的诞生 20世纪90年代初

    • 1996年底, CSS第一版诞生

    • 19985月   CSS2正式发布

    • 2004年   CSS2.1发布

    • CSS3的发布 2002 2003  2004 2005  2007 2009 2010

  • 模块化开发

    • 浮动和定位、高级选择器等(子选择器、相邻选择器、通用选择器)

    • 字体、颜色、基本选择器等

    • CSS1 中定义了网页的基本属性:

    • CSS2中在CSS1的基础上添加了高级功能

    • CSS3遵循的是模块化开发。发布时间并不是一个时间点,而是一个时间段

  • CSS选择器复习

    • :before,:after在元素内容前面、后面添加内容(相当于行内元素)

    • ::first-line 匹配文本块的首行

    • ::first-letter 选择文本块的首字母

    • 通用选择器:* 选择到所有的元素

    • 选择子元素:> 选择到元素的直接后代

    • 相邻兄弟选择器:+选择到紧随目标元素后的第一个元素

    • 普通兄弟选择器:~选择到紧随其后的所有兄弟元素

    • 伪元素选择器:

    • 伪类选择器:

  • CSS3结构选择器

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CSS3结构选择器

  • Css3 属性选择器

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Css3属性选择器

  • CSS3伪类选择器

    • :not(<选择器>)对括号内选择器的选择取反

    • :lang(<目标语言>) 基于lang全局属性的元素

    • :target url片段标识符指向的元素

    • :selection鼠标光标选择元素内容

    • :empty选择内容为空的元素

    • :link选择链接元素

    • :visited 选择用户以访问的元素

    • :hover 鼠标悬停其上的元素

    • :active鼠标点击时触发的事件

    • :focus 当前获取焦点的元素

    • :enabled选择启用状态元素

    • :disabled 选择禁用状态元素

    • :checked选择被选中的input元素(单选按钮或复选框)

    • :default 选择默认元素

    • :validinvalid 根据输入验证选择有效或无效的input元素

    • :in-rangeout-of-range选择指定范围之内或者之外受限的元素

    • :requiredoptional根据是否允许:required属性选择input元素

    • UI伪类选择器:

    • 动态伪类选择器:

    • 其他伪类选择器

第四课 CSS3新增文本属性


  • CSS文本属性复习

    • ltr 文本从左向右

    • rtl  文本从右往左

    • nowrap 控制文本不换行

    • pre 空白会被浏览器保留

    • pre-line 合并空白  保留换行符

    • pre-wrap 保留空白  正常换行

    • white-space:对象内空格的处理方式

    • direction:文本流的方向

    • unicode-bidi:用于同一个页面里存在从不同方向读进的文本显示。与direction属性一起使用

  • CSS3新增文本属性

    • color:rgba();

    • text-overflow:是否使用一个省略标记(...)标示对象内文本的溢出

    • text-align:文本的对齐方式

    • text-transform:文字的大小写

    • text-decoration:文本的装饰线,复合属性

    • text-shadow:文本阴影

    • text-fill-color:文字填充颜色

    • text-stroke:复合属性。设置文字的描边

    • tab-size:制表符的长度

    • word-wrap:当前行超过指定容器的边界时是否断开转行

    • word-break:规定自动换行的处理方法

  • text-overflow:是否使用一个省略标记(...)标示对象内文本的溢出

    • clip: 默认值 无省略号

    • ellipsis:当对象内文本溢出时显示省略标记(...)。

    • 注意:该属性需配合over-flow:hidden属性(超出处理)还有 white-space:nowrap(禁止换行)配合使用,否则无法看到效果

  • text-align:文本的对齐方式

    • css1

    • left:默认值 左对齐

    • right:右对齐

    • center:居中

    • justify: 内容两端对齐。

    • css3

    • start:开始边界对齐

    • end:结束边界对齐

  • text-transform:文字的大小写

    • full-width: 将左右字符设为全角形式。不支持

    • full-size-kana:将所有小假名字符转换为普通假名。不支持

    • 例如:土耳其语

    • none:   默认值 无转换

    • capitalize:     将每个单词的第一个字母转换成大写

    • uppercase:  转换成大写

    • lowercase:  转换成小写

    • css1

    • css3

  • text-decoration:文本的装饰线,复合属性(只火狐支持)

    • `指定文本装饰的颜色。

    • `指定文本装饰的样式。

    • 指定文本装饰的种类。相当于CSS1时的text-decoration属性

    • text-decoration-line

    • text-decoration-style

    • text-decoration-color

    • blink: 指定文字的装饰是闪烁。  operafirefox

    • text-decoration : #F00 double overline   CSS3实例

  • text-shadow:文本阴影

    • x     横向偏移

    • y      纵向偏移

    • blur     模糊距离(灰度)

    • color    阴影颜色

    • 取值:x y   blur color,......

  • text-fill-color:文字填充颜色

  • text-stroke:复合属性。设置文字的描边

    • text-stroke-width:文字的描边厚度

    • text-stroke-color:文字的描边颜色

  • tab-size:制表符的长度

    • 默认值为8(一个tab键的空格字节长度),在    pre标签之内才会有显示

  • word-wrap:当前行超过指定容器的边界时是否断开转行

    • normal: 默认值

    • 允许内容顶开或溢出指定的容器边界。

  • break-word

    • 内容将在边界内换行。如果需要,单词内部允许断行

第五课 CSS3盒模型


  • CSS盒模型复习

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标准盒子模型

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IE盒子模型

  • CSS3弹性盒模型

    • order

    • flex-grow

    • flex-shrink

    • flex-basis

    • flex

    • align-self

    • flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;

    • flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;

    • flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap

    • justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

    • align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。

    • align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。

    • flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;

    • justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;

    • align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;

    • align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;

    • flex-direction

    • flex-wrap

    • flex-flow

    • justify-content

    • align-items

    • align-content

    • 以下6个属性设置在容器上

    • 属性详解

    • 以下6个属性设置在项目上

  • 属性详解

    • align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;

    • order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0

    • flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

    • flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

    • flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

    • flex属性是flex-grow, flex-shrinkflex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

    • align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch

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flex布局语法篇小结

第六课 css3新增背景属性


  • CSS背景属性复习

    • background-color:背景颜色

    • background-image:背景图片

    • background-repeat:背景重复

    • background-position:背景定位

    • background-attachment:背景固定(scroll/fixed)

    • background:

  • CSS3新增背景属性

  • background-size  背景尺寸

    • background-size:x y 水平 垂直方向的尺寸,像素/百分比/auto/…

    • background-size:100% 100%

    • background-size:cover 比例放大

    • background-size:contain 包含(图片不溢出)

  • 多背景

    • background-image:url(1.jpg),url(2.jpg);

  • background-origin 背景区域定位

    • border-box: 从border区域开始显示背景。

    • padding-box: 从padding区域开始显示背景。

    • content-box: 从content内容区域开始显示背

  • background-clip   背景绘制区域

    • border-box: 从border区域向外裁剪背景。

    • padding-box: 从padding区域向外裁剪背景。

    • content-box: 从content区域向外裁剪背景。

  • text:背景填充文本

    • no-clip: 从border区域向外裁剪背景

  • 颜色渐变

    • 起点:left/top/right/bottom或具体值/百分比

    • 形状:ellipse(椭圆)、circle(正圆)

    • 大小:具体数值或百分比,也可以是关键字(closest-side(最近端), closest-corner最近角), farthest-side(最远端), farthest-corner(最远角), contain(包含) ,cover(覆盖));

    • 起点:left/top/right/bottom/left top......默认top

    • 角度:逆时针方向 0-360

    • 颜色 位置:red 50%, blue 100%(红色从50%渐变到100%为蓝色)

    • repeating-linear-gradient  线性渐变重复平铺

    • IE低版本渐变(滤镜):

    • filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr='#ffffff',endColorstr='#ff0000',GradientType='1');

    • 线性渐变linear-gradient(起点/角度,颜色 位置,...,)

    • 径向渐变radial-gradient(起点(圆心位置), 形状/半径/大小,颜色1,颜色2)

第七课 css3新增颜色属性


  • CSS颜色属性复习

    • color name    颜色英文名称命名

    • HEX方式         十六进制方式

    • rgb方式           三原色配色方式

  • CSS3新增颜色属性

    • rgba()

名称颜色颜色取值
rred红色0-255
ggreen绿色0-255
bblue蓝色0-255
aalpha透明0-1
  • HSL模式  HSLA模式

    • 0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 - 360

    • HHue(色调)。

    • SSaturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%

    • LLightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%

    • A:    alpha   透明度   0~1之间

    • 语法:HSLA(H,S,L,A)

  • HSL色轮

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HSL色轮

  • 透明颜色:transparent

    • 实例:border实现三角箭头、风车等

  • 透明度:

    • opacity

    • 取值:0-1之间

    • 注:低版本的IE浏览器不兼容,需用IE浏览器的滤镜实现相同效果,filter:alpha(opacity=50)

    • 对于低版本的火狐浏览器需添加内核前缀,-moz-opacity

第八课 CSS3边框系列


圆角-阴影

  • 边框圆角

    • CSS2中添加圆角矩形需要技巧。我们必须为每个圆角使用不同的图片

    • CSS3中,创建圆角是非常容易的

    • CSS3中,border-radius属性用于创建圆角

  • border-radius边框圆角写法

    • border-radius: 2em 1em 4em / 0.5em 3em;

    • 等价于

border-top-left-radius: 2em 0.5em;border-top-right-radius: 1em 3em;border-bottom-right-radius: 4em 0.5em;border-bottom-left-radius: 1em 3em;
  • box-shadow方框添加阴影

    • x-shadow 必需。水平阴影的位置。允许负值。

    • y-shadow    必需。垂直阴影的位置。允许负值。

    • blur   可选。模糊距离。

    • spread  可选。阴影的尺寸。

    • color   可选。阴影的颜色。请参阅 CSS颜色值

    • inset   可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影

    • 语法:box-shadow:x-shadow y-shadow blur spread color inset;

    • box-shadow的API

    • 实例:box-shadow:10px 10px 5px 5px #888888;

边框系列-图片

  • border-image语法

属性版本简介
border-imageCSS3设置或检索对象的边框使用图像来填充
border-image-sourceCSS3设置或检索对象的边框是否用图像定义样式或图像来源路径
border-image-sliceCSS3设置或检索对象的边框背景图的分割方式
border-image-widthCSS3设置或检索对象的边框厚度
border-image-outsetCSS3设置或检索对象的边框背景图的扩展
border-image-repeatCSS3设置或检索对象的边框图像的平铺方式
  • border-image-slice

    • 设置或检索对象的边框背景图的分割方式

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Paste_Image.png

  • border-image-repeat

    • stretch: 指定用拉伸方式来填充边框背景图。 *默认的

    • repeat: 指定用平铺方式来填充边框背景图。当图片碰到边界时,如果超过则被截断。

    • round: 指定用平铺方式来填充边框背景图。图片会根据边框的尺寸动态调整图片的大小  直至正好可以铺满整个边框。写本文档时仅Firefox能看到该效果

    • 用于指定边框背景图的重复方式

    • 取值:

第九课 CSS3运动体系


过渡

  • 过渡:给改变添加过程

    • 什么是过渡

    • 过渡效果由哪几部分组成

    • 过渡可以干些什么

  • transition 过渡属性

  • transition: property duration timing-function delay;

    • time  秒或毫秒

    • time  秒或毫秒

    • none  没有过渡属性

    • all      所有属性都过渡(默认值)

    • property   具体属性名称(property1,property2...)

    • transition-property:过渡属性的名称

    • transition-duration:过渡属性花费的时间

    • transition-timing-function:过渡效果速度曲线

    • transition-delay:过渡效果延迟时间

  • transition-timing-function:过渡效果速度曲线

    • linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。

    • ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。

    • ease-in:规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。

    • ease-out    :规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。

    • ease-in-out :规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。

    • cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 01 之间的数值。

  • 过渡完成事件

    webp

    过渡完成事件


  • Webkit内核:

obj.addEventListener('webkitTransitionEnd',function(){})
  • 标准:

obj.addEventListener('transitionend',function(){})
动画

  • 什么是CSS3 动画?

    • 通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript

  • 动画接口

属性描述
@keyframes规定动画。
animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。
animation-timing-function规定动画的速度曲线。
animation-delay规定动画何时开始。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数。
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。
animation-fill-mode规定对象动画时间之外的状态。
  • animation-timing-function速度曲线

描述
linear动画从头到尾的速度是相同的。
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in动画以低速开始。
ease-out动画以低速结束。
ease-in-out动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n)在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
  • 在谷歌浏览器里面需要加上-webkit-
    IE6,7,8,9不支持css3运动

  • 拓展阅读

  • CSS3盒模型阴影

    • box-shadow:inset x y blur spread color

    • inset:投影方式

    • inset:内投影

    • outset:外投影 默认(不能设置)

    • xy:阴影偏移

    • blur:模糊半径(灰度)

    • spread:扩展阴影半径

    • 先扩展原有形状,再开始画阴影

    • color

  • CSS3盒模型倒影

  • box-reflect 倒影

    • 方向 above|below|left|right;

    • 距离

    • 渐变(可选)

  • CSS3其他盒模型

    • box-sizing 盒模型解析模式

    • content-box  标准盒模型(和css2一样的计算)

    • width/height=border+padding+content

    • border-box 怪异盒模型width/height与设置的值一样 ,content减小

  • 扩展阅读

第十课 transform 2D转换


  • Css3平面转换方法

    • translate()      移动

    • rotate()      旋转

    • scale()       缩放

    • skew()        翻转

    • matrix()   矩阵

  • transform:

    • translateX()

    • translateY()

    • scaleX()

    • scaleY()

    • skewX()

    • skewY()

    • deg  度数

    • rotate()  旋转函数 (deg)

    • skew(X,Y) 倾斜函数 (deg)

    • scale(X,Y) 缩放函数 (正数、负数和小数)

    • translate(X,Y) 位移函数(px)

  • rotate() 旋转方法

    • 把元素顺时针旋转 30 度

    • 用于旋转元素角度

    • 例:rotate(30deg)

  • translate()位置方法

    • 例:translate(50px,100px)

    • 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。

    • 用于移动元素位置

    • 其实有些类似于我们的相对定位

  • scale()尺寸方法

    • 例:scale(2,4)

    • 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍

    • 方法用于改变元素尺寸

  • skew() 翻转方法

    • 把元素围绕 X轴把元素翻转30 度,围绕 Y 轴翻转 20

    • 通过 skew()方法,元素翻转给定的角度

    • 例:transform: skew(30deg,20deg);

第十一课 transform 3D转换


  • Css3立体转换

    • 值:具体的坐标值/百分比/(left/right/center/top/bottom)
      默认 center center

    • 值:取值类似于变换基准

    • transform-style(preserve-3d) 建立3D空间(指定元素的子元素展示的场景是在3D场景还是平面(投影)场景)

    • Perspective 视角(指定观察者与z=0平面的距离,从而让元素及子元素看起来有3D透视位置效果
      值:集体的带单位数值)

    • Perspective- origin 视角基点

    • transform-origin:坐标轴基点(变换基准)

  • transform 新增函数

    • rotateX()

    • rotateY()

    • rotateZ()

    • translateZ()

    • scaleZ()

第十二课 视频音频


  • 视频音频格式的简单介绍

    • 视频编码:ACC、MP3、Vorbis

    • 视频的组成部分:画面、音频、编码格式

    • 视频编码:H.264、Theora、VP8(google开源)

    • 常见的视频格式

    • 常见的音频格式

  • HTML5支持的格式


  • HTML5能在完全脱离插件的情况下播放音视频,但是不是所有格式都支持。

  • 支持的视频格式:

    • Ogg=带有Theora视频编码+Vorbis音频编码的Ogg文件

    • MEPG4=带有H.264视频编码+AAC音频编码的MPEG4文件

    • WebM=带有VP8视频编码+Vorbis音频编码的WebM格式

Video的使用

  • 单独用法

    • <video src="文件地址" controls="controls"></video>

  • 带提示用法

< video src="文件地址" controls="controls">
    您的浏览器暂不支持video标签。播放视频</ video >
  • 兼容用法

< video  controls="controls"  width="300">
    <source src="move.ogg" type="video/ogg" >
    <source src="move.mp4" type="video/mp4" >
    您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
</ video >
  • Video的常见属性

属性描述
AutoplayAutoplay视频就绪自动播放
controlscontrols向用户显示播放控件
WidthPixels(像素)设置播放器宽度
HeightPixels(像素)设置播放器高度
LoopLoop播放完是否继续播放该视频,循环播放
Preloadload{auto,meta,none}规定是否预加载视频。
Srcurl视频url地址
PosterImgurl加载等待的画面图片
AutobufferAutobuffer设置为浏览器缓冲方式,不设置autoply才有效
  • VideoAPI方法

方法属性事件
play()currentSrcplay
pause()currentTimepause
load()videoWidthprogress
canPlayType()videoHeighterror

第十三课 canvas


  • 标签 <canvas>

    • 不支持canvas 的浏览器可以看到的内容

    • 默认宽度300px,默认高度150px

    • 注意:canvas宽高需要设置在标签中 否则绘制的东西可能出错

  • <canvas> 绘制环境

    • getContext("2d");目前支持2d的场景

<canvas width="" height="" id="">
    您的浏览器不支持canvas,请更换浏览器!</canvas>
  • 绘制矩形

    • 默认一像素黑色边框

    • rect(L,T,W,H):创建一个矩形

    • fillRect(L,T,W,H):绘制填充的矩形

    • clearRect(x,y,w,h) 清除矩形选区

    • strokeRect(L,T,W,H)绘制空心矩形(无填充)

  • 设置绘图样式

    • fillStyle:填充颜色(绘制canvas是有顺序的)

    • lineWidth:触笔宽度(线宽)

    • strokeStyle:触笔颜色

  • 绘制路径

    • beginPath() :开始路径

    • closePath():结束路径

    • moveTo(x,y):将触笔移动到x,y点

    • lineTo(x,y):绘制到x,y点

    • stroke(): 触笔方法 画线  默认为黑色

    • fill():填充方法

    • rect(x,y,w,h):矩形路径

    • save():保存绘图信息 并新开辟一个异次元空间

    • restore():恢复路径

  • 绘制曲线

    • 贝塞尔曲线:dx1,dy1 控制点一 dx2,dy2控制点二

    • x1,y1结束坐标

    • 贝塞尔曲线:dx,dy控制点  x1,y1结束坐标

    • x1,y1 坐标一  x2,y2坐标二   r圆弧半斤

    • arcTo(x1,y1,x2,y2,r)

    • quadraticCurveTo(dx,dy,x1,y1)

    • bezierCurveTo(dx1,dy1,dx2,dy2,x1,y1)

  • 绘制圆形

    • xy起始位置

    • 弧度与角度:弧度=角度值*Math.PI/180

    • 旋转方向:顺时针(默认:false),逆时针(true

    • arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)

  • 绘制文本

    • textAlign = "";文本左右对齐方式  start center end left right

    • textBaseline文本上下对齐方式

    • alphabetic默认。文本基线是普通的字母基线。

    • top    文本基线是 em 方框的顶端。。

    • hanging    文本基线是悬挂基线。

    • middle 文本基线是em 方框的正中。

    • ideographic    文本基线是表意基线。

    • bottom 文本基线是 em 方框的底端。

    • measureText(文本).width; 文本实际宽度(只有宽度值)

    • strokeText(文本,x,y);  绘制空心文本

    • fillText(文本,x,y); 绘制实心文本

    • font = "font-size font-family"注:尺寸 字体缺一不可

  • 图形边界样式

    • butt(默认值),round(圆角),square(高度多出线宽一半)

    • miter(默认值),round(圆角),bevel(斜角)

    • lineJoin: 边界连接点样式

    • lineCap: 端点样式

  • 绘制图片

    • createPattern(img,平铺方式)

    • 平铺方式:repeat,repeat-x,repeat-y,no-repeat

    • 中调用

    • drawImage(img,x,y,w,h);绘制图片(图片,坐标x,坐标y,宽度,高度)

    • 图片预加载,获取图片文件

    • 设置背景

  • canvas变换

    • translate(x,y)

    • 坐标基准点偏移 : 从起始点为基准,移动到当前位置

    • rotate(弧度): 旋转  弧度公式 = 角度*PI/180

    • scale(wb,hb)缩放比例(缩放canvas绘制的图片)

  • 颜色渐变

    • x1,y1,r1内圆坐标及半径

    • x2,y2,r2外圆坐标及半径

    • addColorStop(位置,颜色)  位置:渐变点  0-1之间 可多个

    • x1,y1起始坐标点

    • x2,y2结束坐标点

    • 线性渐变:createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)

    • 径向渐变:createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)

  • 阴影

    • shadowOffsetX,shadowOffsetY    x轴、y轴偏移

    • shadowBlur    阴影模糊度

    • shadowColor  阴影颜色 默认颜色:rgba(0,0,0,0)

  • 像素

    • 返回ImageData对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据putImageData(img,x2,y2)

    • 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上

    • createImageData(sx,sy) 创建新的、空白的 ImageData 对象

    • getImageData(x1,y1,sx,sy)

  • 合成

    • globalAlpha  设置或返回绘图的当前alpha或透明值

    • globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上

    • source-over默认。在目标图像上显示源图像。

    • source-atop在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。

    • source-in    在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。

    • source-out在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。

    • destination-over在源图像上方显示目标图像。

    • destination-atop在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。

    • destination-in在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。

    • destination-out在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。

    • lighter显示源图像 + 目标图像。

    • copy显示源图像。忽略目标图像。

    • xor使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。

第十四课 SVG绘图


  • svg是什么

    • 矢量图

    • canvas的区别

  • svg的引入方式

  • 方式一:

<?xml version="1.1" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE svg 
PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"  "http://www.w3.org/
Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
  • 方式二:

    • 图片、背景、框架

  • 方式三:

    • html页面中添加svg

  • circle:圆形

    • 圆心坐标  cx,cy

    • 半径  r

    • fill   stroke  stroke-width     stlye样式

    • fill = "none/transparent"

  • ellipse:椭圆

    • cx属性定义的椭圆中心的x坐标

    • cy属性定义的椭圆中心的y坐标

    • rx属性定义的水平半径

    • ry属性定义的垂直半径

  • rect : 矩形

    • width  height 宽高

    • 坐标 x,y

    • 圆角  rx,ry

  • line:线条

    • x1,y1,x2,y2

    • stroke-opacity  透明  fill-opacity

  • polyline:折线

    • points:点坐标(x1 y1 x2 y2...)或(x1,y1,x2,y2....)

  • polygon:多边形

    • 折线闭合  fill-rule:evenodd/nonzero;

  • path: 路劲

    • x半径 y半径 角度  弧长(0 小弧 1大弧)  方向(0逆时针 1顺时针)

    • 终点(x y)

    • C,S,Q,T 贝塞尔曲线

    • 大写为绝对坐标(具体的坐标位置)

    • 小写为相对坐标(相对起始坐标点的具体长度)

    • d属性

    • M(起始坐标),L(结束坐标),H(水平线),V(垂直线),A(圆弧),Z(闭合路劲)

    • A命令

  • C命令:三次贝塞尔曲线

    • (x1,y1,x2,y2,x,y)    x1,y1控制点一    x2,y2控制点二   x,y结束点

  • S命令:平滑贝塞尔曲线(自动对称一个控制点)

    • (x2,y2,x,y)  x2,y2控制点    x,y结束点

  • Q命令:二次贝塞尔曲线

    • (x1,y1,x,y)   x1,y1控制点  x,y结束点

  • T命令:一次贝塞尔曲线

    • (x,y)结束点

  • g标签:组合元素  设置元素公共属性

    • 共用属性

    • transform = "translate(0,0)"

  • text标签

    • x, y, text-anchor(对齐start end middle)   font-size

  • image 标签

    • x, y, width  height

    • xlink:href(图片地址)

第十五课 地理信息与本地存储


地理位置

  • 经度  :   南北极的连接线

  • 纬度  :   东西连接的线

  • 位置信息从何而来

    • IP地址

    • GPS全球定位系统

    • Wi-Fi无线网络

    • 基站

  • avigator.geolocation

    • 移动设备有用,位置改变才会触发

    • 配置参数:frequency 更新的频率

    • 关闭更新请求  :  clearWatch

    • enableHighAcuracy  :  更精确的查找,默认false

    • timeout :  获取位置允许最长时间,默认infinity

    • maximumAge :  位置可以缓存的最大时间,默认0

    • 失败编号  :code

    • 0  :  不包括其他错误编号中的错误

    • 1  :  用户拒绝浏览器获取位置信息

    • 2  :  尝试获取用户信息,但失败了

    • 3  :   设置了timeout值,获取位置超时了

    • 经度 :  coords.longitude

    • 纬度 :  coords.latitude

    • 准确度 :  coords.accuracy

    • 海拔 : coords.altitude

    • 海拔准确度 :  coords.altitudeAcuracy

    • 行进方向 :  coords.heading

    • 地面速度 :  coords.speed

    • 请求的时间: new Date(position.timestamp)

    • 单次定位请求  :getCurrentPosition(请求成功,请求失败,数据收集方式)

    • 请求成功函数

    • 请求失败函数

    • 数据收集 :  json的形式

    • 多次定位请求*  : watchPosition

  • examp01 getCurrentPosition

<button id="btn">请求位置信息</button><div id="box"></div>
var btn = document.getElementById("btn");var box = document.getElementById("box");
        
btn. = function(){
            navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){
                box.innerHTML +="经度:"+position.coords.longitude + "<br>";
                box.innerHTML +="纬度:"+position.coords.latitude + "<br>";
                box.innerHTML +="海拔:"+position.coords.accuracy + "<br>";
                box.innerHTML +="海拔的准确度:"+position.coords.altitudeAccuracy + "<br>";
                box.innerHTML +="地面速度"+position.coords.speed + "<br>";
                box.innerHTML +="行进方向"+position.coords.heading + "<br>";
                box.innerHTML +="请求时间"+new Date(position.timestamp) + "<br>";
            },function(err){
                alert(err.code);
            },{                enableHighAccuracy:false,//精确请求
                timeout:5000,//设置超时
                maximumAge:1000//缓存时间
            });
        }

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  • **examp02 **

var btn = document.getElementById("btn");var box = document.getElementById("box");
        
btn. = function(){
            navigator.geolocation.watchPosition(function(position){
                box.innerHTML +="经度:"+position.coords.longitude + "<br>";
                box.innerHTML +="纬度:"+position.coords.latitude + "<br>";
                box.innerHTML +="海拔:"+position.coords.accuracy + "<br>";
                box.innerHTML +="海拔的准确度:"+position.coords.altitudeAccuracy + "<br>";
                box.innerHTML +="地面速度"+position.coords.speed + "<br>";
                box.innerHTML +="行进方向"+position.coords.heading + "<br>";
                box.innerHTML +="请求时间"+new Date(position.timestamp) + "<br>";
            },function(err){
                alert(err.code);
            },{                enableHighAccuracy:false,//精确请求
                timeout:5000,//设置超时
                maximumAge:1000//缓存时间
            });
        }

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  • example03 高德地图应用

#container {    width:600px; 
    height: 300px;    margin:40px auto;    border:1px solid red;
}
<div id="container"></div>  <script type="text/javascript" src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=278b7b8b4728ba302b7e566fc2a97b36"></script>
var map = new AMap.Map('container');

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  • examp04  搜索城市

#container {width:500px; height:500px; margin:100px auto;}  
.menu{    width:100px;    box-shadow: 0 0 5px #000;    margin:auto;    background:#fff;
}.menu ul li{    list-style:none;    line-height:30px;    text-align:center;    cursor:pointer;
}#box{    width:400px;    height:40px;    position:absolute;    top:150px;    left:50%;    margin-left:-200px;    background:#fff;    box-shadow:0 0 10px #000;
}input{    height:38px;    width:300px;    border:none;    outline:none;
}#btn{    width:80px;
}
<div id="container"></div> <div id="box">
    <input type="text" id="city" placeholder="请输入城市...">
    <input type="button" value="搜索" id="btn"></div><script type="text/javascript" src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=278b7b8b4728ba302b7e566fc2a97b36"></script>
var btn = document.getElementById("btn");var city = document.getElementById("city");var map = new AMap.Map('container');var toolBar,mouseTool,contextMenu;//在地图中添加操作toolBar插件、mouseTool插件map.plugin(["AMap.ToolBar","AMap.MouseTool"],function(){
    toolBar = new AMap.ToolBar();
    map.addControl(toolBar);
    mouseTool = new AMap.MouseTool(map);
});var menuContext = document.createElement("div");
menuContext.innerHTML = "<div class=menu><ul><li ='zoomMenu(0)'>缩小</li>
<li ='zoomMenu(1)'>放大</li>
<li ='distanceMeasureMenu()'>距离量测</li>
<li  = 'addMarkerMenu()'>添加标记</li></ul></div>";//创建一个自定义的右键菜单contextMenu = new AMap.ContextMenu({isCustom:true,content:menuContext});//给地图绑鼠标右键功能弹出右键菜单AMap.event.addListener(map,"rightclick",function(e){
    contextMenu.open(map,e.lnglat);//e.lnglat鼠标点击的经纬度
    contextMenuPosition = e.lnglat;
})//右键菜单缩放地图function zoomMenu(n){    if(n === 0){map.zoomOut();}    if(n === 1){map.zoomIn();}
    contextMenu.close();
}
contextMenu.close();//测量距离功能function distanceMeasureMenu(){
    mouseTool.rule();
    contextMenu.close();
}//添加标注功能function addMarkerMenu(){
    mouseTool.close();    var marker = new AMap.Marker({        map: map,        position: contextMenuPosition, //基点位置
        offset: {x:-5,y:-10} //相对于基点位置
    });
    contextMenu.close();
}//搜索城市btn. = function(){    var val = city.value;
    map.setCity(val);
}

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本地存储

  • Storage

    • 永久存储(可以手动删除数据)

    • session临时回话,从页面打开到页面关闭的时间段

    • 窗口的临时存储,页面关闭,本地存储消失

    • sessionStorage

    • localStorage

  • Storage的特点

    • 存储量限制 ( 5M )

    • 客户端完成,不会请求服务器处理

    • sessionStorage数据是不共享、 localStorage共享

  • Storage API

    • 删除全部存储的值

    • 删除数据,通过key来删除相应的value

    • 获取数据,通过key来获取到相应的value

    • 设置数据,(key,value)类型,类型都是字符串

    • 可以用获取属性的形式操作

    • setItem():

    • getItem():

    • removeItem():

    • clear():

  • 存储事件:

    • 当数据有修改或删除的情况下,就会触发storage事件

    • 在对数据进行改变的窗口对象上是不会触发的`

    • Key : 修改或删除的key值,如果调用clear(),keynull

    • newValue  :  新设置的值,如果调用removeStorage(),keynull

    • oldValue :  调用改变前的value

    • storageArea : 当前的storage对象

    • url :  触发该脚本变化的文档的url

    • 注:session同窗口才可以,例子:iframe操作

第十六课 HTML5新增JS方法


webp

H5在JavaScript中新增的方法一览

  • 新增选择器

    • document.querySelector() 选择单个元素

    • document.querySelectorAll() 选择所有的

    • document.getElementsByClassName() 通过类名选择

  • 延迟加载JS

    • defer=“defer ”: 延迟加载,会按顺序执行,在执行前被触发

    • async =“async”: 异步加载,加载完就触发,有顺序问题

    • 很多浏览器都采用了并行加载JS,但还是会影响其他内容

    • JS的加载会影响后面的内容加载

    • Html5deferasync

    • 浏览器兼容性:Labjs

/**
* 动态加载script文件 (推荐方法) 只需请求一次 可加载多个JavaScript文件,减少请求次数以及页面的加载阻塞
*/function loadScript(url,callback){    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";    if(script.readyState){//IE
        script.onreadystatechange = function(){            if(script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
                onreadystatechange = null;
                callback();
            }
        }
        
    }else {
        script. = function(){
            callback();
        }
    }
    script.src = url;    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
loadScript("js/defer.js",function(){    console.log("加载成功");      //  加载成功回调});
loadScript("js/async.js",function(){    console.log("加载成功");   //  加载成功回调});
  • 获取class列表属性

    • length :  class的长度

    • add() :  添加class方法

    • remove()  :  删除class方法

    • toggle() :  切换class方法

    • contains() : 判断类名是否存在返回bool

    • classList

  • JSON的新方法

    • eval():对任何的字符串进行解析变成js

    • parse():字符串中的属性要严格的加上引号

    • 会自动的把双引号加上

    • 字符串中的属性要严格的加上引号

    • parse() : 把字符串转成json

    • stringify() : 把json转化成字符串

    • eval的区别

    • 其他浏览器兼容

  • 历史管理

    • 服务器下运行

    • pushState :  三个参数 :数据  标题(都没实现)  地址(可选)

    • onpopstate事件 :  读取数据   event.state

    • onhashchange :改变hash值来管理

    • history  :

第十七课 HTML5拖拽事件


  • 图片自带拖拽功能

  • 其他元素可设置draggable属性

  • draggable :true

    • ondragenter :进入目标元素触发

    • ondragover:进入目标、离开目标之间,连续触发

    • ondragleave :离开目标元素触发

    • ondrop :在目标元素上释放鼠标触发

    • 需要在ondragover事件里面阻止默认事件

    • ondragstart : 拖拽前触发

    • ondrag :拖拽前、拖拽结束之间,连续触发

    • ondragend :拖拽结束触发

    • 拖拽元素(被拖拽元素对象)事件 :

    • 目标元素(拖拽元素被拖到的对象)事件 :

  • 拖拽兼容问题

    • dataTransfer对象

    • setData() : 设置数据 keyvalue(必须是字符串)

    • getData() : 获取数据,根据key值,获取对应的value

    • effectAllowed : 设置光标样式(none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove,move, alluninitialized)

    • setDragImage :三个参数(指定的元素,坐标X,坐标Y

    • files: 获取外部拖拽的文件,返回一个filesList列表

    • filesList下有个type属性,返回文件的类型

    • 火狐浏览器下需设置dataTransfer对象才可以拖拽除图片外的其他标签

  • 读取文件信息

    • 当读取文件成功完成的时候触发此事件

    • this. result 获取读取的文件数据

    • readAsDataURL

    • FileReader(读取文件信息)

    • 参数为要读取的文件对象

  • examp01 拖拽案例

<div id="drap" draggable="true"></div><div id="box"></div>
#drap {    width: 100px;    height: 100px;    background: red;
}#box {    width: 500px;    height: 500px;    border: 2px solid blue;    margin: 50px auto;
}
//被拖拽元素事件drap.ondragstart = function(ev){ // 拖拽前
    var ev = ev || window.event;    //火狐浏览器下需设置dataTransfer对象才可以拖拽除图片外的其他标签
    ev.dataTransfer.setData("key","poetries");    //effectAllowed : 设置光标样式(none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove,move, all 和uninitialized)
    ev.dataTransfer.effectAllowed = "copy";    //设置被拖拽的小元素 setDragImage :三个参数(指定的元素,坐标X,坐标Y)
    ev.dataTransfer.setDragImage(pic,25,25);    this.style.background = "green";
}

drap.ondrag = function(){ // 拖拽过程中
    this.innerText = "被拖拽中...";
}

drap.ondragend = function(){ // 拖拽结束
    this.style.background = "red";    this.innerHTML = "";
}//目标元素事件box.ondragenter = function(){ //进入目标元素触发
    this.innerHTML = "可将文件拖放到这里!";
}
box.ondragover = function(ev){ //进入目标、离开目标之间,连续触发
    var ev = ev || window.event;
    ev.preventDefault(); 
    this.style.background = "pink";
}
box.ondragleave = function(){ //离开目标元素触发
    this.innerHTML = "";    this.style.background = "none";
}
box.ondrop = function(ev){//在目标元素上释放鼠标触发
    //alert("拖放结束")
    this.innerHTML = ev.dataTransfer.getData("key");
}

在线演示

  • example02 拖拽相册

<h1>请拖拽图片到红框中</h1><div id="box"><span>可以将文件拖放到这里!!</span></div><div id="dustbin">垃圾回收站</div>
#box{    position:relative;    width:500px;    height:500px;    border:2px solid red;    margin:100px auto 0px;
    
}#box span{    position:absolute;    left:0;    top:0;    right:0;    bottom:0;    height:50px;    width:192px;    margin:auto;    display:none;
}img{    width:100px;height:100px;
}#dustbin{    width:200px;    height:100px;    background:#000;    color:#fff;    font-size:40px;    text-align:center;    line-height:100px;    margin:auto;
}
var box = document.getElementById("box");var dusTbin = document.getElementById("dustbin");var span = box.getElementsByTagName("span")[0];//目标元素事件var img = '';
box.ondragenter = function(){//进入目标元素触发
    span.style.display = "block";
}
box.ondragover = function(ev){//在目标元素上连续触发
    var ev = ev||window.event;
    ev.preventDefault();//阻止默认事件
    span.style.display = "block";
}
box.ondragleave = function(){//离开目标元素
    span.style.display = "none";
}
box.ondrop = function(ev){//在目标元素上面释放鼠标触发
    //alert("拖拽结束!!");
    var ev = ev||window.event;
    ev.preventDefault();//阻止默认事件
    span.style.display = "none";    var file = ev.dataTransfer.files;    //alert(file[0].type);
    for (var i=0; i<file.length ;i++ )
    {        if (file[i].type.indexOf("image")!=-1)
        {            var read = new FileReader();//新建一个读取文件对象
            read.readAsDataURL(file[i]);//读取文件
            read. = function(){//读取文件成功之后调用什么函数
                var img = document.createElement("img");                //alert(this.result);
                img.src = this.result;
                box.appendChild(img);                //获取img节点 实现删除功能
                var oImg = document.getElementsByTagName("img");                if (oImg)
                {                    for (var j=0;j<oImg.length ;j++ )
                    {
                        oImg[j].ondragstart = function(ev){
                            ev.dataTransfer.setData("data",ev.target.innerHTML);
                            img = ev.target;
                        }
                        oImg[j].ondragend = function(ev){
                            ev.dataTransfer.clearData("data");//清楚数据
                            img = null;
                        }
                    }

                }                //实现删除功能(移除img节点)
                dusTbin.ondragover = function(ev){
                    ev.preventDefault();
                }
                dusTbin.ondrop = function(){                    if (img)
                    {
                        img.parentNode.removeChild(img);
                    }
                }
            }
        }else{
            alert("请上传图片!");
        }
        
    }
    
}

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  • example03 拖拽排序

<div class="wrap" id="wrap">
  <ul id="box">
    <li style="background:#f3f" draggable="true">1</li>
    <li style="background:#ff6" draggable="true">2</li>
    <li style="background:#c60" draggable="true">3</li>
    <li style="background:#903" draggable="true">4</li>
    <li style="background:#0f6" draggable="true">5</li>
    <li style="background:#636" draggable="true">6</li>
    <li style="background:#36f" draggable="true">7</li>
    <li style="background:#033" draggable="true">8</li>
  </ul></div>
.wrap{  width:500px;  height:500px;  margin:50px auto;
}ul li{  list-style:none;  width:500px;  height:50px;  color:#fff;  text-align:center;  line-height:50px;  font-size:40px;  font-weight:bold;
}
var oUl = document.getElementById("box");var oLi = oUl.getElementsByTagName("li");var curr = 0;function sort(){  for (var i = 0;i < oLi.length;i++) {
    oLi[i].index = i;
    oLi[i].ondragstart = function(ev){      var ev = ev || window.event;
      ev.dataTransfer.setData("data",this.innerHTML);      //this.innerHTML = "被拖拽中...";
      curr = this.index;
    }

    oLi[i].ondragenter = function(){      for(var i = 0;i < oLi.length;i++){
        oLi[i].style.border = "none";
      }      if(curr != this.index){        this.style.border = "2px solid #000";
      }
    }
    oLi[i].ondragover = function(e){      var e = e || window.event;
      e.preventDefault();
    }
    oLi[i].ondrop = function(ev){ //鼠标释放的时候
      //oUl.insertBefore(oLi[curr],this);//insertBefore(新节点,目标节点)
      inserAfter(oLi[curr],this);      this.style.border = "none";      //oLi[curr].innerHTML = ev.DataTransfer.getData("data");
      sort();
    }
  }
}
sort();function inserAfter(newItem,targerItem){  var parentItem = targerItem.parentNode;  if(parentItem.lastChild == targerItem){
    parentItem.appendChild(newItem);
  }else {
    parentItem.insertBefore(newItem,targerItem.nextSibling);
  }
}

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第十八课 跨文档操作


  • 跨文档请求

  • 同域跨文档

    • 父页面操作子页面:contentWindow

    • 子页面操作父页面:window.top(找到最顶级的父页面)/parent(第一父页面)

    • 新窗口页:

    • 父页面操作子页面:window.open

    • 子页面操作父页面:window.opener

    • iframe内页:

  • 不同域跨文档

    • message事件监听

    • ev.origin发送数据来源的域

    • ev.data 发送的数据

    • postMessage(“发送的数据”,”接收的域”)

    • 通过判断发送的数据来执行相应的需求

  • ajax跨域

    • upload.onprogress(ev) 上传进度(实现文件上传进度条)

    • FormData  构建提交二进制数据

    • ev.total  发送文件的总量

    • ev.loaded 已发送的量

    • 跨域请求:修改服务端头信息

    • IE兼容:XDomaiRequest

    • XMLHttpRequest 新增功能

    • 进度事件:

  • 拓展阅读

附录一 css3响应式布局

  • 媒体类型

    • *all 所有媒体

    • braille 盲文触觉设备

    • embossed 盲文打印机

    • *print 手持设备

    • projection 打印预览

    • *screen 彩屏设备

    • speech '听觉'类似的媒体类型

    • tty不适用像素的设备

    • tv 电视

  • 关键字

    • and

    • not    not关键字是用来排除某种制定的媒体类型

    • only     only用来定某种特定的媒体类型

  • 媒体特性

    • (max-width:600px)

    • (max-device-width: 480px)   设备输出宽度

    • (orientation:portrait)       竖屏

    • (orientation:landscape)      横屏

    • (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) 像素比

    • devicePixelRatio             设备像素比

    • window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips

  • 样式引入

<link rel="stylesheet" href="css/index.css" media="print" />
 @import url("css/demo.css") screen;
 @media screen{    }
<link rel=”stylesheet” media=”all and
 (orientation:portrait)” href=”portrait.css”>
<link rel=”stylesheet” media=”all
 and (orientation:landscape)”href=”landscape.css”>
@media screen and (min-width:360px) and (max-width:500px) {}
<link rel="stylesheet" type="text/css" 
href="indexA.css"  media="screen and (min-width: 800px)">
<link rel="stylesheet" type="text/css" 
href="indexB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">
<link rel="stylesheet" type="text/css" 
href="indexC.css"    media="screen and (max-width: 600px)">



作者:poetries
链接:https://www.jianshu.com/p/c3e1e39890fb


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