!个人研究总结整理
主要考察一些方法的理解及应用,再就是一些简单的坐标计算,这里不讲实现,只说思路,仅供参考。欢迎交流
重要实现方法:
addView
onLayout
onMeasure,计算出View的尺寸
View.layout(left,top,right,bottom) 调用onLayout方法进行View绘制
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent
实现策略:
onMesuare()计算所有子View的大小、位置,onLayout进行绘制,通过子View的layout方法回调。
onInterceptTouchEvent,拦截所有的Touch事件,return false,传递到目标View的onTouchEvent处理。Return true,直接由ViewGroup的onTouchEvent处理。
onTouchEvent ,接收onInterceptTouchEvent传递的事件,处理相应的事件.
状态:触发TouchEvent.ActionDown事件,手势按下,非移动状态,记录按下时的坐标。
触发TouchEvent.ActionMove事件,手势移动,移动过程中,根据event.getY()获取坐标,通过移动的偏移量,调用view.layout方法绘制View,同时限定最大范围。
触发TouchEvent.ActionUp事件,手势松开后,根据松开的位置,判断View的位置,是否大于越界分隔位置,决定最终View所处的位置。Touch事件的传递取决于onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的返回值,down事件的返回值影响后续事件move,up的接收
需求:x轴移动时,y轴不可移动