继续浏览精彩内容
慕课网APP
程序员的梦工厂
打开
继续
感谢您的支持,我会继续努力的
赞赏金额会直接到老师账户
将二维码发送给自己后长按识别
微信支付
支付宝支付

你已经用 SharedPrefrence 的 apply() 替换 commit() 了吗?

Cats萌萌
关注TA
已关注
手记 275
粉丝 50
获赞 304

开始

其实非常有趣,我们经常在开发中使用 SharePrefrence 保存一些轻量级数据,比如判断是否是首次启动,首次启动进入引导页,否则直接到主页面,或者是其它的一些应用场景。

而我们也耳熟能详这样的写法。

  • 根据 Context 获取 SharedPreferences 对象

  • 利用 edit() 方法获取 Editor 对象。

  • 通过 Editor 对象存储 key-value 键值对数据。

  • 通过 commit() 方法提交数据。

public class SplashActivity extends AppCompatActivity {    public static final String SP_KEY = "com.zxedu.myapplication.SplashActivity_SP_KEY";    public static final String IS_FIRST_IN = "com.zxedu.myapplication.SplashActivity_IS_FIRST_IN";    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);        // 一些业务代码
        ......    
  
        SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("name",MODE_PRIVATE);        if (preferences.getBoolean(IS_FIRST_IN,true)){            // 跳转引导页面
            startActivity(new Intent(this,GuideActivity.class));
            finish();
        }else{            // 跳转主页面
            startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
        }

    }
}public class GuideActivity extends AppCompatActivity {    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_splash);
        getSharedPreferences(SplashActivity.SP_KEY,MODE_PRIVATE).edit().putBoolean(SplashActivity.IS_FIRST_IN,false).apply();
    }
}

从代码中可以看到,一阵混乱操作,没啥特别的地方,但早期开发的人员应该知道,之前我们都是比较青睐 commit() 进行提交的。而现在 Android Studio 在我们使用 commit() 直接提交的时候会直接报黄色警告。
nanchen

commit() 和 apply() 到底有什么异同?

先说说相同点:

  • 二者都是提交 Prefrence 修改数据;

  • 二者都是原子过程。

不同点直接上源码吧,先看看 commit() 方法的定义:

/**
         * Commit your preferences changes back from this Editor to the
         * {@link SharedPreferences} object it is editing.  This atomically
         * performs the requested modifications, replacing whatever is currently
         * in the SharedPreferences.
         *
         * <p>Note that when two editors are modifying preferences at the same
         * time, the last one to call commit wins.
         *
         * <p>If you don't care about the return value and you're
         * using this from your application's main thread, consider
         * using {@link #apply} instead.
         *
         * @return Returns true if the new values were successfully written
         * to persistent storage.
         */
        boolean commit();

综合一下 commit() 方法的注释也就是两点:

  • 会返回执行结果。

  • 如果不考虑结果并且是在主线程执行可以考虑 apply()

再看看 apply() 方法的定义:

/**
         * Commit your preferences changes back from this Editor to the
         * {@link SharedPreferences} object it is editing.  This atomically
         * performs the requested modifications, replacing whatever is currently
         * in the SharedPreferences.
         *
         * <p>Note that when two editors are modifying preferences at the same
         * time, the last one to call apply wins.
         *
         * <p>Unlike {@link #commit}, which writes its preferences out
         * to persistent storage synchronously, {@link #apply}
         * commits its changes to the in-memory
         * {@link SharedPreferences} immediately but starts an
         * asynchronous commit to disk and you won't be notified of
         * any failures.  If another editor on this
         * {@link SharedPreferences} does a regular {@link #commit}
         * while a {@link #apply} is still outstanding, the
         * {@link #commit} will block until all async commits are
         * completed as well as the commit itself.
         *
         * <p>As {@link SharedPreferences} instances are singletons within
         * a process, it's safe to replace any instance of {@link #commit} with
         * {@link #apply} if you were already ignoring the return value.
         *
         * <p>You don't need to worry about Android component
         * lifecycles and their interaction with <code>apply()</code>
         * writing to disk.  The framework makes sure in-flight disk
         * writes from <code>apply()</code> complete before switching
         * states.
         *
         * <p class='note'>The SharedPreferences.Editor interface
         * isn't expected to be implemented directly.  However, if you
         * previously did implement it and are now getting errors
         * about missing <code>apply()</code>, you can simply call
         * {@link #commit} from <code>apply()</code>.
         */
        void apply();

略微有点长,大概意思就是 apply() 跟 commit() 不一样的地方是,它使用的是异步而不是同步,它会立即将更改提交到内存,然后异步提交到硬盘,并且如果失败将没有任何提示。

总结一下不同点:

  • commit() 是直接同步地提交到硬件磁盘,因此,多个并发的采用 commit() 做提交的时候,它们会等待正在处理的 commit() 保存到磁盘后再进行操作,从而降低了效率。而 apply() 只是原子的提交到内容,后面再调用 apply() 的函数进行异步操作。

  • 翻源码可以发现 apply() 返回值为 void,而 commit() 返回一个 boolean 值代表是否提交成功。

  • apply() 方法不会有任何失败的提示。

那到底使用 commit() 还是 apply()?

大多数情况下,我们都是在同一个进程中,这时候的 SharedPrefrence 都是单实例,一般不会出现并发冲突,如果对提交的结果不关心的话,我们非常建议用 apply() ,当然需要确保操作成功且有后续操作的话,还是需要用 commit() 的。

做不完的开源,写不完的矫情。

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-898535-76620.html

打开App,阅读手记
0人推荐
发表评论
随时随地看视频慕课网APP