Rx含义是响应式编程,其本质就是观察者模式,以观察者(Observer)和订阅者(Subscriber)为基础的异步响应方式。
Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件。这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,异步接口调用返回的数据等)
Rx模式以及优点
使用观察者模式
1、创建:Rx可以方便的创建事件流和数据流
2、组合:Rx使用查询式的操作符和变换数据流
3、监听:Rx可以订阅任何可观察的数据流并执行操作
简化代码
1、Rx的操作符可以将复杂的难题简化为很少的几行代码
2、异步错误处理,传统的try/catch没法处理异步计算,Rx提供了合适的错误处理机制
3、轻松使用并发,Rx的Observables和Schedulers让开发者可以摆脱底层的线程同步和各种并发问题
在说RxAndroid之前先了解下RxJava
对RxJava最经典的解释就是警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的时候实施抓捕。在这个例子里,警察是观察者,小偷是被观察者,警察需要时刻盯着小偷的一举一动,才能保证不会漏过任何瞬间。
观察者模式面向的需求是:A 对象(观察者)对 B 对象(被观察者)的某种变化高度敏感,需要在 B 变化的一瞬间做出反应。
程序的观察者模式和这种真正的『观察』略有不同,观察者不需要时刻盯着被观察者(例如 A 不需要每过 2ms 就检查一次 B 的状
态),而是采用注册(Register)或者称为订阅(Subscribe)的方式,告诉被观察者:我需要你的某某状态,你要在它变化的时候通知
我。 Android 开发中一个比较典型的例子是点击监听器OnClickListener
。对设置 OnClickListener
来说, View
是被观察者,
OnClickListener
是观察者,二者通过setOnClickListener()
方法达成订阅关系。订阅之后用户点击按钮的瞬间,Android
Framework 就会将点击事件发送给已经注册的OnClickListener
。采取这样被动的观察方式,既省去了反复检索状态的资源消耗,
也能够得到最高的反馈速度。当然,这也得益于我们可以随意定制自己程序中的观察者和被观察者,而警察叔叔明显无法要求小偷
『你在作案的时候务必通知我』。
RxJava四个基本概念:Observable(被观察者)、Observer(观察者)、subscribe(订阅)、事件。
Observable和Observer通过subscribe()方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。
使用和配置:
如果只需要使用RxAndroid,只要第一步配置就OK了。
第一步:配置gradle引用,rxjava和rxandroid是必须的。
compile 'io.reactivex:rxjava:1.2.0'compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'compile 'com.squareup.okio:okio:1.10.0'
第二步:(如果使用表达式语言,需要配置支持Java,JDK1.8)
compileOptions { sourceCompatibility org.gradle.api.JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility org.gradle.api.JavaVersion.VERSION_1_8}
第三步:(添加表达式支持插件)
apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'
第四步:在工程的gradle中添加(project的gradle)
classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:2.5.0'
下面使用Java代码实现观察者模式:
创建被观察者接口:
/** * 被观察者接口 */public interface Watched { /** * 添加观察者 * @param watcher */ void addWatcher(Watcher watcher); /** * 删除观察者 * @param watcher */ void removeWatcher(Watcher watcher); /** * 提醒所有的观察者 * @param str */ void notifyWatchers(String str);}
被观察者实现类:
/** * 被观察者实现类 */public class ConcreateWatched implements Watched { //保存添加的观察者对象 private List<Watcher> list = new ArrayList<>(); @Override public void addWatcher(Watcher watcher) { list.add(watcher); } @Override public void removeWatcher(Watcher watcher) { list.remove(watcher); } @Override public void notifyWatchers(String str) { //此处就是,当被观察者发生变化时,通知观察者进行响应 for (Watcher watcher : list) { watcher.update(str); } } }
创建观察者接口:
/** * 观察者接口 */public interface Watcher { /** * 接收被观察者变化的通知 * * @param str */ void update(String str);}
观察者实现类:
/** * 观察者实现类 */public class ConcreateWatcher implements Watcher { @Override public void update(String str) { System.out.println(str); } }
测试类
/** * 测试 */public class Test { public static void main(String[] args) { Watched xiaoming = new ConcreateWatched(); Watcher watcher = new ConcreateWatcher(); Watcher watcher1 = new ConcreateWatcher(); Watcher watcher2 = new ConcreateWatcher(); xiaoming.addWatcher(watcher); xiaoming.addWatcher(watcher1); xiaoming.addWatcher(watcher2); xiaoming.notifyWatchers("我要投偷东西了"); } }
运行结果如下:
这样把观察者订阅给被观察者,当被观察者发生变化时,依次通知与它绑定的观察者。(感觉有点别扭,不应该是被观察者被订阅吗,为什么成了观察者被订阅,这个其实一样的,当被观察者发生变化时,要主动告诉观察者它发生了哪些变化,而不需要观察者时刻去监听啦)。