走在前端的大道上
本篇将自己读过的相关 javascript作用域 文章中,对自己有启发的章节片段总结在这(会对原文进行删改),会不断丰富提炼总结更新。
说说你对JavaScript作用域的理解?JavaScript是门动态语言,跟Java不一样,JavaScript可以随意定义全局变量和局部变量,变量会在该作用域下提升,而且JavaScript没有块级作用域。全局变量就是定义在全局的变量了,局部变量是定义在函数里的变量,每一个函数都是一个作用域,当函数执行时会优先查找当前作用域,然后逐级向上。定义在 if 和 for 语句里的变量,在大括号外面也能访问到,这就是没有块级作用域。
JavaScript是静态作用域,在对变量进行查询时,变量值由函数定义时的位置决定,和执行时的所处的作用域无关。
知道ES6的童鞋可能还会指出 JavaScript已经有块级作用域了,而且用 let 和 const 定义的变量不会提升。
来感受一下
第一题
var a = 1;
function fn() {
console.log('1:' + a);
var a = 2;
bar()
console.log('2:' + a)
}
function bar() {
console.log('3:' + a)
}
fn()
第一个 a 打印的值是 1:undefined 而不是 1。因为我们在 fn() 中定义了变量 a,用 var 定义的变量会在当前作用域提升,但是并不会携带赋给变量的值一起提升。
第二个 a 打印的值是 3:1 而不是 2。因为函数 bar 是定义在全局作用域中的,所以作用域链是 bar -> global,bar 里面没有定义a,所以就会顺着作用域链向上找,然后在 global 中找到了 a。
第三个 a 打印的值是 2:2。这句话所在的作用域链是 fn -> global,执行 console.log('2:' + a) 会首先在 fn 作用域里查找 a,找到有 a,并且值为2,所以结果就是2。
答案:
// 第一题正确答案
1:undefined
3:1
2:2
第二题
var a = 1;
function fn() {
console.log('1:' + a);
a = 2
}
a = 3;
function bar() {
console.log('2:' + a);
}
fn();
bar();
第一个 a 打印的值是 1:3,既不是 undefined 也不是 1。首先, fn 中的 a = 2 是给变量 a 赋值,并没有定义变量。然后,执行函数 fn,在查找变量 a 时,此时查找的变量就是全局变量 a,不过此时 a 的值为3。
第二个 a 打印的值是 2:2。函数 bar 所能访问的作用域链为 bar->global,在执行函数 bar 时,a 的值已经被修改成了 2。
答案:
// 第二题正确答案
1:3
2:2
第三题
if(!("a" in window)){
var a = 10;
}
console.log(a);
因为 全局变量声明提升。 因为全局变量提升 所以 a
声明已经存在window
中。 所以if得到是"a" in window
是ture
所以不走里面赋值 console.log(a) == undefined
//解析
/*
var a;
if(!("a" in window)){
a = 10;
}
*/
// 变种题
(function(){
var x = c = b = {a:1}
})()
console.log(x.a); // error , x is not defined
console.log(c,b) // {a: 1} {a: 1}
第四题
(function(){
var a = b = 3;
})()
console.log(typeof a === "undefined"); // true
console.log(typeof b === "undefined"); // false
// 这里涉及的就是立即执行和闭包的问题,还有变量提升,运算符执行方向(=号自左向右)
// 那个函数可以拆成这样
(function()
var a; /* 局部变量,外部没法访问*/
b = 3; /* 全局变量,so . window.b === 3 , 外部可以访问到*/
a = b;
})()
// 若是改成这样,这道题应该是对的
console.log(typeof b === "number" && b ===3); // true
特别注意:
第五题
var x = 1;
if (function f(){}) {
x += typeof f;
}
console.log(x); // 1undefined
//因为函数体在()中会以表达式去运行。
//最后转换为true,不会存在函数整体声明提升。所以typeof为undefined
第六题
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3); //输出什么 undefined 0 0 0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3); //输出什么 undefined 0 1 2
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3); //输出什么 undefined 0 1 1
//答案很显而易见。换一个形式看着道题
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3); //输出什么 undefined 0 0 0
//fun(0)调用时候等同于
function fun(n,o) {
var n=0;
var o;
console.log(o) //undefined
return {
fun:function(m){
return fun(m,n); ---> n 就获取到fun里面的n为0的值。然后调用一次fun就会出现下面函数显示。
}
};
}
//a.fun(1)调用时候等同于fun(1,0)
function fun(n,o) {
var n=1;
var o=0;
console.log(o) //1
return {
fun:function(m){
return fun(m,n); ---> n 就获取到fun里面的n为0的值。
}
};
}
知识点:
在JavaScript中,通过 let 和 const 定义的变量具有块级作用域的特性。
通过 var 定义的变量会在它自身的作用域中进行提升,而 let 和 const 定义的变量不会。
每个JavaScript程序都具有一个全局作用域,每创建一个函数都会创建一个作用域。
在创建函数时,将这些函数进行嵌套,它们的作用域也会嵌套,形成作用域链,子作用域可以访问父作用域,但是父作用域不能访问子作用域。
在执行一个函数时,如果我们需要查找某个变量值,那么会去这个函数被 定义 时所在的作用域链中查找,一旦找到需要的变量,就会停止向上查找。
“变量的值由函数定义时的位置决定”这句话有歧义,准确说是查找变量时,是去定义这个函数时所在的作用域链查找。
参考文章:
1.题解JavaScript作用域
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