引言
一般我们都会看到这样一条代码规范:
NSString类型的属性一般用copy修饰,而不是用strong来修饰。
这是为什么呢?
举个例子
@interface Person : NSObject@property (nonatomic, strong) NSString *name;@end...NSMutableString *tempName = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"hello"];NSLog(@"tempName:%p", tempName); Person *aPerson = [[Person alloc] init]; aPerson.name = tempName;NSLog(@"aPerson.name:%@:%p", aPerson.name, aPerson.name); [tempName appendString:@" world"];NSLog(@"aPerson.name:%@:%p", aPerson.name, aPerson.name);//tempName:0x7fd093fa17e0//aPerson.name:hello:0x7fd093fa17e0//aPerson.name:hello world:0x7fd093fa17e0
当一个对象(aPerson)的某个属性(name)的类型存在可变子类(NSMutableString: NSString)时, 赋值给该属性的对象(tempName),如果是可变的,修改该对象(tempName)的值,会影响到这个属性(name)的值,这显然不是我们希望的。
从log中的内存地址信息可以看出:strong修饰的属性(name)并不会开辟新的内存,而是直接强引用已有的内存(tempName的内存)
@interface Person : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *name;@end...NSMutableString *tempName = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"hello"];NSLog(@"tempName:%p", tempName); Person *aPerson = [[Person alloc] init]; aPerson.name = tempName;NSLog(@"aPerson.name:%@:%p", aPerson.name, aPerson.name); [tempName appendString:@" world"];NSLog(@"aPerson.name:%@:%p", aPerson.name, aPerson.name);//tempName:0x7feb3951b6b0//aPerson.name:hello:0xa00006f6c6c65685//aPerson.name:hello:0xa00006f6c6c65685
当把strong换成copy的时,从log中的内存地址信息我们得知,copy的时候会开辟新的内存,而此时修改tempName并不会对aPerson.name产生影响,这正是我们希望的。
这个例子仅仅从表面说明了这个代码规范的正确性,还有一些东西需要我们去探索。
编译器对copy的优化
@interface Person : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *name;@end... Person *aPerson = [[Person alloc] init];NSString *tempName = @"hello";NSLog(@"tempName:%p", tempName); aPerson.name = tempName;NSLog(@"aPerson.name:%p", aPerson.name); //tempName:0x10550a078//aPerson.name:0x10550a078
把上面的例子和这个例子结合在一起我们能得出以下结论:
1.当copy修饰的属性赋值时的对象是一个不可变对象的时候,不会发生内存的拷贝行为,发生的仅仅是指针的强引用。
2.当copy修饰的属性赋值的对象是一个可变对象的时候才会发生内存的拷贝。
@interface Person : NSObject@property (nonatomic, copy) NSMutableString *name; ...NSMutableString *tempName = [NSMutableString stringWithString:@"hello"];NSLog(@"tempName:%p", tempName); Person *aPerson = [[Person alloc] init]; aPerson.name = tempName;NSLog(@"aPerson.name:%p", aPerson.name); [aPerson.name appendString:@" world"];NSLog(@"aPerson.name:%p", aPerson.name);//tempName:0x79839cb0//aPerson.name:0x7993e3b0//*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Attempt to mutate immutable object with appendString:'@end
从该例子可以看出,虽然我们声明的name是NSMutableString,但实际上确是NSString,在appendString:时发生了crash说明了这一点。
把上面的两个例子和这个例子结合在一起,能得出以下几个结论:
1.当copy修饰的属性赋值时的对象是一个不可变对象的时候,不会发生内存的拷贝行为,发生的仅仅是指针的强引用。
2.当copy修饰的属性赋值的对象是一个可变对象的时候才会发生内存的拷贝。
3.即使copy修饰的属性是一个可变对象,发生了内存拷贝,但是其实拷贝出来的对象依然是不可变的,这一点要尤其注意。
由此可以看出编译器对copy的优化分这三种情况。
再来谈谈mutableCopy
在谈mutableCopy之前,我们先简单的说说点语法,我们修饰属性时用到的copy修饰符,其实就是在对应的setter方法里赋值的时候调用copy方法,一个涉及到点语法的本质,这里不再细说了。
之所以说这个,是因为mutableCopy并不是一个属性修饰符,研究它的时候,只能我们自己手动的调用mutableCopy方法。
讲mutableCopy之前,再说最后一点:OC中原型的设计模式其实就是copy,我们可以对OC系统类的对象调用copy,来复制一个对象,复制逻辑就是上面总结的三条,当我们对非系统类的对象调用copy的时候是会crash的,原因是对象调用copy方法的前提是遵循NSCopying协议,实现copyWithZone:方法,这两步系统类都给我们做好了,我们的非系统类要想调用copy方法就必须自己实现这两步,要注意。
NSString *mTest = @"hello";NSMutableString *mTest1 = [mTest mutableCopy];NSLog(@"mTest:%p", mTest);NSLog(@"mTest1:%p", mTest1); [mTest1 appendString:@" world"]; NSMutableString *mTest2 = [NSMutableString stringWithString:@"Hi"];NSMutableString *mTest3 = [mTest2 mutableCopy];NSLog(@"mTest2:%p", mTest2);NSLog(@"mTest3:%p", mTest3); [mTest3 appendString:@" world"];//mTest:0xd403c//mTest1:0x7ae72820//mTest2:0x7c1680f0//mTest3:0x7c1743d0
从这个例子中我们能总结出:
1.当mutableCopy方法调用时,无论拷贝的是不可变对象,还是可变对象,内存拷贝都会发生。
2.拷贝出来的对象永远是可变的。
到这里大家可能已经掌握了copy、mutableCopy,但是还没有结束。
没那么简单
NSMutableString *mStr = [@"hell" mutableCopy]; //理解了mutableCopy之后,我们最好使用这种方式,也算是一个代码规范NSMutableArray *tempArr = [@[mStr] mutableCopy];NSLog(@"tempArr:%p", tempArr);NSLog(@"tempArr[0]:%p", tempArr[0]); NSMutableArray *tempArr1 = [tempArr mutableCopy];NSLog(@"tempArr1:%p", tempArr1);NSLog(@"tempArr1[0]:%p", tempArr1[0]);// tempArr:0x7c0422a0// tempArr[0]:0x7c237//tempArr1:0x7b6472f0//tempArr1[0]:0x7c237
我们从这个例子可以惊奇的发现:
如果copy的是一个系统的容器类对象(arr、dic、set),该容器类对象的确会被拷贝,但是他们里面的元素却是不进行拷贝的,是公用一块内存的,即使这个元素是可变的也不行,这里如果把copy换成是mutableCopy也是解决不了问题的,这个尤其要引起注意。
如何让内存拷贝彻底发生,即使是一个容器对象内部的元素也是发生内存拷贝的?
答:自己来实现,我们这里姑且叫做递归深拷贝。
实现代码:
@protocol GJRecursiveDeepCopy<NSObject> @required- (id)gjw_recursiveDeepCopy;@end@interface NSArray(GJRecursiveDeepCopy)<GJRecursiveDeepCopy>@end@interface NSDictionary(GJRecursiveDeepCopy)<GJRecursiveDeepCopy>@end@interface NSSet(GJRecursiveDeepCopy)<GJRecursiveDeepCopy>@end
@implementation NSArray(GJRecursiveDeepCopy)- (id)gjw_recursiveDeepCopy { NSMutableArray *copyArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.count]; [self enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { id copyValue; if ([obj respondsToSelector:@selector(gjw_recursiveDeepCopy)]) { //Collection对象进行递归拷贝 copyValue = [obj gjw_recursiveDeepCopy]; } else if ([obj conformsToProtocol:@protocol(NSMutableCopying)]) { //非Collection对象的NSObject对象 copyValue = [obj mutableCopy]; } else if ([obj conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]) { //自定义的NSObject对象,自己实现了拷贝 copyValue = [obj copy]; } if (copyValue) { [copyArr addObject:copyValue]; } }]; return copyArr; }@end@implementation NSDictionary(GJRecursiveDeepCopy)- (id)gjw_recursiveDeepCopy { NSMutableDictionary *copyDic = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:self.count]; [self enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) { id copyValue; if ([obj respondsToSelector:@selector(gjw_recursiveDeepCopy)]) { //Collection对象进行递归拷贝 copyValue = [obj gjw_recursiveDeepCopy]; } else if ([obj conformsToProtocol:@protocol(NSMutableCopying)]) { //非Collection对象的NSObject对象 copyValue = [obj mutableCopy]; } else if ([obj conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]) { //自定义的NSObject对象,自己实现了拷贝 copyValue = [obj copy]; } if (copyValue) { copyDic[key] = copyValue; } }]; return copyDic; }@end@implementation NSSet(GJRecursiveDeepCopy)- (id)gjw_recursiveDeepCopy { NSMutableSet *copySet = [NSMutableSet setWithCapacity:self.count]; [self enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) { id copyValue; if ([obj respondsToSelector:@selector(gjw_recursiveDeepCopy)]) { //Collection对象进行递归拷贝 copyValue = [obj gjw_recursiveDeepCopy]; } else if ([obj conformsToProtocol:@protocol(NSMutableCopying)]) { //非Collection对象的NSObject对象 copyValue = [obj mutableCopy]; } else if ([obj conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]) { //自定义的NSObject对象,自己实现了拷贝 copyValue = [obj copy]; } if (copyValue) { [copySet addObject:copyValue]; } }]; return copySet; }@end
NSMutableString *mStr = [@"hell" mutableCopy]; //理解了mutableCopy之后,我们最好使用这种方式,也算是一个代码规范NSMutableArray *tempArr = [@[mStr] mutableCopy];NSLog(@"tempArr:%p", tempArr);NSLog(@"tempArr[0]:%p", tempArr[0]); NSMutableArray *tempArr1 = [tempArr gjw_recursiveDeepCopy];NSLog(@"tempArr1:%p", tempArr1);NSLog(@"tempArr1[0]:%p", tempArr1[0]);//tempArr:0x7866bb20//tempArr[0]:0x7866bac0//tempArr1:0x78772020//tempArr1[0]:0x78772350
用gjw_recursiveDeepCopy拷贝后,发现容器里面的元素也发生了内存拷贝。
后记
关于深拷贝、浅拷贝的问题,程序猿们理解的都不太一样,这里不必执着于概念本身,理解了原理之后即使没有概念又怎样?