上一篇博客《C# 获取当前屏幕DPI》,介绍了如何获取当前屏幕的DPI设置
本章主要介绍如何获取当前窗口所在屏幕的信息
当前屏幕信息
如果当前是单屏幕,可以直接获取主屏幕
var primaryScreen = Screen.PrimaryScreen;
如果当前是多屏,建议通过窗口句柄获取Screen信息
var window = Window.GetWindow(ExportButton);//获取当前主窗口 var intPtr = new WindowInteropHelper(window).Handle;//获取当前窗口的句柄 var screen = Screen.FromHandle(intPtr);//获取当前屏幕
获取屏幕高宽/位置
DpiPercent
DPI转换比例常量,DpiPercent = 96;
为何DpiPercent为96 ?有一个概念“设备无关单位尺寸”,其大小为1/96英寸。比如:
【物理单位尺寸】=1/96英寸 * 96dpi = 1像素;
【物理单位尺寸】=1/96英寸 * 120dpi = 1.25像素;
关于WPF单位和系统DPI,可以参考《WPF编程宝典》中相关章节
Screen.Bounds
Bounds对应的是屏幕的分辨率,而要通过Bounds.Width获取屏幕的宽度,则需要将其转化为WPF单位的高宽。
步骤:
获取当前屏幕的物理尺寸(X/Y方向的像素)--如X方向 currentGraphics.DpiX / DpiPercent
将Screen.Bounds的信息转化为WPF单位信息 --如高度 screen.Bounds.Width / dpiXRatio
double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / DpiPercent; double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / DpiPercent; var width = screen.Bounds.Width / dpiXRatio; var height = screen.Bounds.Height / dpiYRatio; var left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio; var right = screen.Bounds.Right / dpiYRatio;
直接获取屏幕的高宽
也可以通过System.Windows.SystemParameters,直接获取主屏幕信息,不过这个类只能获取主屏幕的高宽。
这里的高宽指的是实际高宽。
主屏幕:
var screenHeight = SystemParameters.PrimaryScreenHeight; var screenWidth = SystemParameters.PrimaryScreenWidth;
多屏时全屏幕:
var primaryScreenHeight = SystemParameters.FullPrimaryScreenHeight; var primaryScreenWidth = SystemParameters.FullPrimaryScreenWidth;
当前工作区域:(除去任务栏的区域)
var workAreaWidth = SystemParameters.WorkArea.Size.Width; var workAreaHeight = SystemParameters.WorkArea.Size.Height;