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ES6特性--Symbol

2020-06-05 23:16:1712328浏览

谢成

2实战 · 3手记 · 2推荐
TA的实战

ES6~11 学习配套电子书

ES6是一个大版本的更新,引入了很多新的特性,本篇帖子中介绍的Symbol只是ES6特性的冰山一角。ES发展至今,最近版本已经到了ES2020。
我已经把ES6~11(ES2015 ~ 2020)总结成了电子书供大家来学习,电子书地址大家可以戳这里:http://es.xiecheng.live/


Symbol

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,Symbol单词的本意是象征、符号的意思,表示独一无二的值。

我们可以通过Symbol函数生成Symbol。

声明方式

let s = Symbol()

typeof s  // symbol

变量s就是一个独一无二的值。typeof s的结果是 Symbol 类型。

既然是独一无二的,那么我们试试两个Symbol()相等吗?

let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol()
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(s1 === s2) // false

Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,这个字符串可以表示对 Symbol 的描述。

let s1 = Symbol('imooc')
let s2 = Symbol('imooc')
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(s1 === s2) // false

在ES10的新特性中,可以使用Symbol.prototype.description读取这个描述:

const name = Symbol('es')
console.log(name.description) // es
console.log(name.description === 'es') // true

Symbol.for()

Symbol.for() 接受一个字符串作为参数,通过这种方法定义的Symobl会去搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建一个以该字符串为名称的 Symbol 值,并且是全局的。

let s1 = Symbol.for('imooc')
let s2 = Symbol.for('imooc')
console.log(s1 === s2) // true

注意:
Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。

Symbol.keyFor()

Symbol.keyFor()方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的key。

const s1 = Symbol('imooc')
console.log(Symbol.keyFor(s1)) // undefined

const s2 = Symbol.for('imooc')
console.log(Symbol.keyFor(s2)) // imooc

作为属性名

由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

比如在一个班级中,可能会有同学名字相同的情况,这时候使用对象来描述学生信息的时候,如果直接使用学生姓名作为key会有问题。

const grade = {
    张三: {
        address: 'xxx',
        tel: '111'
    },
    李四: {
        address: 'yyy',
        tel: '222'
    },
    李四: {
        address: 'zzz',
        tel: '333'
    },
}
console.log(grade)  // 只会保留最后一个'李四'

如果使用Symbol,同名的学生信息就不会被覆盖:

const stu1 = Symbol('李四')
const stu2 = Symbol('李四')
const grade = {
    [stu1]: {
        address: 'yyy',
        tel: '222'
    },
    [stu2]: {
        address: 'zzz',
        tel: '333'
    },
}
console.log(grade)
console.log(grade[stu1])
console.log(grade[stu2])

属性遍历

const sym = Symbol('imooc')
class User {
    constructor(name) {
        this.name = name
        this[sym] = 'imooc.com'
    }
    getName() {
        return this.name + this[sym]
    }
}
const user = new User('jack')
console.log(user.getName())

for (let key in user) {
    console.log(key)
}

for (let key of Object.keys(user)) {
    console.log(key)
}

for (let key of Object.getOwnPropertySymbols(user)) {
    console.log(key)
}

for (let key of Reflect.ownKeys(user)) {
    console.log(key)
}

消除魔术字符串

魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

function getArea(shape) {
    let area = 0
    switch (shape) {
        case 'Triangle':
            area = 1
            break
        case 'Circle':
            area = 2
            break
    }
    return area
}
console.log(getArea('Triangle'))

上面代码中,字符串Triangle和Circle就是魔术字符串。它多次出现,与代码形成“强耦合”,不利于将来的修改和维护。

使用Symbol就可以很好的解决这个问题:

const shapeType = {
    triangle: Symbol(),
    circle: Symbol()
}

function getArea(shape) {
    let area = 0
    switch (shape) {
        case shapeType.triangle:
            area = 1
            break
        case shapeType.circle:
            area = 2
            break
    }
    return area
}
console.log(getArea(shapeType.triangle))
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