继续浏览精彩内容
慕课网APP
程序员的梦工厂
打开
继续
感谢您的支持,我会继续努力的
赞赏金额会直接到老师账户
将二维码发送给自己后长按识别
微信支付
支付宝支付

Dart基础知识

Flutter笔记
关注TA
已关注
手记 49
粉丝 30
获赞 45

这一篇我们不讲Flutter 的知识,来讲一讲Dart 的基础知识。

先来看看维基百科上关于Dart 的简介:

Dart(是一种适用于万维网的开放源代码编程语言,由Google主导开发,于2011年10月公开。它的开发团队由Google Chrome浏览器V8引擎团队的领导者拉尔斯·巴克主持,目标在于成为下一代结构化Web开发语言。

类似JavaScript,Dart也是一种面向对象语言,但是它采用基于类编程。它只允许单一继承,语法风格接近C语言。

再打开 Dart 官网:https://dart.dev,映入眼帘的是:

http://img3.mukewang.com/5df25b6600016c7110800564.jpg

emmmm….很明显,现在知道 Dart 语言的人大部分都是因为 Flutter,这与它的目标成为下一代结构化Web开发语言好像有点偏差。(不过在Flutter 1.5 发布的时候发布了 Flutter for web)

不过无所谓,无论它最开始的目标是什么,既然我们现在想要学习 Flutter ,那就要了解 Dart 这门开发语言。

话不多说,我们开始。

首先我们要知道,Dart是一个纯面向对象语言,也就是说,在Dart中,一切皆对象。

Dart代码长什么样子

好像我们看到的 Dart 代码都是从 Flutter 里看见的,一个括号套一个括号,一大堆的括号。

那么标准的 Dart 代码是什么样的:

  1. // 定义个方法。

  2. printNumber(num aNumber) {

  3.  print('The number is $aNumber.'); // 在控制台打印内容。

  4. }


  5. // 这是程序执行的入口。

  6. main() {

  7.  var number = 42; // 定义并初始化一个变量。

  8.  printNumber(number); // 调用一个方法。

  9. }

好像没什么不同的,只是有一个 num 好像有点不太一样(因为我是搞Android的,所以上来就看到了这一个问题)。

那我们就从变量开始讲起。

变量

声明变量

在 Dart 中,我们声明一个变量有两种方法:

var _str = '';int _num = 1;

所有用下划线开头的 无论是方法 还是变量 都是私有的。

我们可以用var 来声明一个变量,也可以指定变量的类型。

那么我们什么时候用什么样的方式来声明变量呢?

可以通过Dart代码风格推荐里来查询到:

对于局部变量,使用 var 而不是具体的类型来定义局部变量。

对于私有成员变量,推荐使用指定变量的类型来声明变量。

常量

在 Dart 中,我们声明常量有两种方法:

const String constString = "";final String _finalString;

一种是用 const,一种是用 final。

两种有什么区别?

const

const 是在编译时期就必须赋值,而且 const 在类中的话,就必须定义为 static const.

final

final 讲道理不能说是定义为常量,而应该叫做不能被修改的变量。

因为被 final 修饰的变量只能在类初始化时赋值一次。在编译时我们看不到其值。

所有内置的变量类型

Dart 内置支持下面这些类型:

  • numbers

  • strings

  • booleans

  • lists (也被称之为 arrays)

  • maps

  • runes (用于在字符串中表示 Unicode 字符)

  • symbols

简单说两个

numbers

Dart 支持两种数值类型 int double ,这两种类型都是 num 的子类

也就是说只要你定义的是数值类型,就可以用 num 来接收。

strings

String 可以用双引号或者单引号来声明。

在字符串中可以用表达式 ${},也可以用 + 号来拼接字符串。

其他的就不说了,至于后两个很大可能用不到。

方法

Dart 是一个真正的面向对象语言,方法也是对象并且具有一种类型, Function类型。

也就是说,我们可以把方法赋值成变量,来传入另一个方法。

一个简单的方法

来定义一个简单的方法:

Widget build(BuildContext context) {  return Container();}

就拿 Flutter 中的 build来说,这就是一个最基本的 Dart 方法。

返回类型为 Widget, 形参为 BuildContext。里面只有一行代码 return Container();

那对于一个方法中只有一个表达式的,我们可以这么写:

Widget build(BuildContext context) => Container();

这个 =>Container(); 语法是 {returnContainer;} 形式的缩写。 => 语法也称为 胖箭头 语法。

可选参数

方法可以有两种类型的参数:必需的和可选的。 必需的参数在参数列表前面, 后面是可选参数。

在 Dart 中可选参数也有两种,可选命名参数 和 可选位置参数

可选命名参数
String demo(String name, {int age}){  String result = '我的名字叫$name';  if(age != null){    result += ',我今年$age岁了';  }  return result;}

这就是一个可选的命名参数,我们这样调用:

demo('HaSaKi', age: 18);
可选位置参数

我们把刚才的demo 方法改造一下:

String demo(String name, [int age]){  String result = '我的名字叫$name';  if(age != null){    result += ',我今年$age岁了';  }  return result;}

把大括号改为了中括号,这样就成为了可选位置参数的方法。

要这样调用:

demo('HaSaKi', 18);

参数默认值

在定义方法的时候,我们可以使用 = 来定义参数的默认值

默认值必须是编译时常量。

举个例子:

String demo(String name, {int age = 18}){  String result = '我的名字叫$name';  if(age != null){    result += ',我今年$age岁了';  }  return result;}

这个方法现在就算不传 age 的值,也永远都会输出,我今年18岁了。因为给了age默认值。

Dart 中的类和Java 类似,单继承,并且 Object 是所有类的超类。

定义一个类:

  1. class Person{

  2.  String name;

  3.  int age;


  4.  say(){

  5.    assert(name == null);

  6.    print('我叫$name');

  7.  }

  8. }

可以说和其他语言一样了。

下面来点不一样的。

简化变量赋值

在其他语言中,我们经常会使用构造函数来给类变量赋值。

由于这种需求特别常见,所以 Dart 提供了一个语法糖:

  1. class Person {

  2.  String name;

  3.  int age;


  4.  Person(this.name, this.age);


  5.  say() {

  6.    assert(name == null);

  7.    print('我叫$name');

  8.  }

  9. }

命名构造函数

在 Dart 中,可以使用命名构造函数来更清晰的表达你的意图:

  1. class Person {

  2.  String name;

  3.  int age;


  4.  Person.fromJson(Map json) {

  5.    this.name = json['name'];

  6.    this.age = json['age'];

  7.  }


  8.  say() {

  9.    assert(name == null);

  10.    print('我叫$name');

  11.  }

  12. }

工厂构造方法

如果一个构造函数并不总是返回一个新的对象,则使用 factory 来定义这个构造函数。

单例也是我们经常使用的, 我们可以使用工厂构造方法来让我们实现单例:

  1. class Person {

  2.  static final Person _person = Person._internal();


  3.  factory Person() {

  4.    return _person;

  5.  }


  6.  Person._internal();

  7. }

可以看到,我们定义了一个私有命名构造函数,也定义了一个工厂构造函数。

定义一个 final 的 Person 对象,然后用工厂构造函数返回它。

我们来测试一下:

  1. print(Person() == Person());




  2. flutter: true

可以证明这样写是没问题的。

级联调用

我们平时为类的值赋值或调用方法的时候,是这么写的:

var person = Person();person.name = '哈哈';person.age = 18;person.say();

有没有很麻烦?Dart 也为我们考虑到了:

Person()  ..name = '哈哈'  ..age = 18  ..say();

总结

目前就写这么多基础的知识吧,可以看到 Dart 为我们开发人员考虑了很多,是个现代化语言该有的样子。


打开App,阅读手记
0人推荐
发表评论
随时随地看视频慕课网APP